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谁知道bodypaint 3d 从3dmax导入模型之后不显示贴图啊。就是PSD格式的文件没有图层也不显示贴图模型是灰色
如题所述
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第1个回答 2011-03-11
这是 bp经常出现的问题。
在3D里重新 新建一个材质球 连接图片 再试一下。
相似回答
3DMAX模型导入BODY PAINT
3D中
贴图不见
了
答:
body paint
---exchange plugins---
3dsmax
---(这里一般有几个版本,一般选你用的max版本,如果没有就选择最高版本),然后复制,放到max里的plugins下,然后启动max,在编辑栏的最右边的utilities下,选择configure button sets,然后在左边的命令栏找到body paint 3d exchange,在右边添加一个快截按键就行了,...
3DMAX
用bodypaint接口插件
导入
进
bodypaint模型不显示
怎么解决?
答:
如果C4D里,只给了
max
8和9的接口,那应该你这个c4d,用在这俩版本的max里是最好的,高版本max最好还是用高版本的c4d比较好,要不就会出奇怪的问题。
bodypaint
3.0 兼容
PSD
问题
答:
这个问题我也遇到了,后来解决的方法就是把贴图重新新建一个然后覆盖原来的贴图,现在我又遇到一个新问题,贴图都在显示正常,然后就是不能在模型上画,能在平面的那个里面画,………奇怪莫非是防盗版?~~~现在好了,我刚又试了一下,在3d里重新建立材质球就可以了 ...
3dmax
9不能
导入bodypaint
3d?
答:
你先在
3DMAX
保存个obj格式,然后开
bodypaint
3d
,把OBJ导进去,
就是模型
,现在
没有贴图
,就新建个材质球,位图出来,然后材质球拖到模型上,就可以画了,小燕知道了不??
bodypaint3d
,我
从3dmax
里
导模型
过来,按了画笔工具画
模型出现
一个禁止符...
答:
就会出现那个禁止符号...需要先给模型贴个材质,之后创建一个绘画通道,比如颜色,凹凸等,总之是告诉软件,所绘制的贴图到底贴在哪个通道上...最傻瓜的方法,是直接使用设置向导...也就是下图那个工具...按提示操作,就会直接创建好了...
将
3DMAX文件导入
到
bodypaint
中时,
导入不
了,总是
出现
“choose default t...
答:
这是说模型缺乏材质,启动材质面板,随便挑个材质球赋予文件再导。
bodypaint
3d怎么直接在
3dmax显示
,
就是
直接画直接可以再3d里看到效果...
答:
解决你说的情况,需要给你的max软件里的插件
文件夹
plugins(在你的max安装路径里找吧)里安装接口插件才行,其插件的版本、32位还是64位的都要与你电脑中的max版本号对应上,才行。若有插件,直接复制粘贴到plugins文件夹中就算安装完了。弹窗中有一个按钮,点一下就到BP中了,在BP中画好了,又有...
max
模型
材质
导
不到
bodypaint
里?
答:
你应该用
bodypaint
自带的接口文件 去maxon官方下个最新的接口文件 支持
3dsmax
2010-2013的 就能一键直接
从max导入
bp,画好
贴图后
还能一键导回max,不需要3ds!另外bp完美支持
PSD的
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