()1.3D MAX的选择区域形状只有3种。
()2. 3D MAX中灯光的倍增器参数(Multiplier)可以调整灯光的亮度。
()3.在3D MAX的默认状态下,对象的颜色是由系统随机产生的,可以单机颜色方块来改变对象的颜色。
()4. 3D MAX中MentalRay是新增的一种高级灯光系统,与Radiosity互为补充。
()5.3D MAX中间距工具(SpacingT001)可以沿着某条曲线或者指定点复制对象。
()6.3D MAX的灯光中,Cube立方是一种灯光衰减方式。
()7.3D MAX的粒子系统中创建的场景可以不使用动画纪录的顺序来为图层命名。
()8.3D MAX在缺省情况下,新建立的图层不按创建的顺序来为图层命名。
这8道判断题跪求大神解答啊!!拜托了!!!
错
对
对
错
错
错
错
不确定我的答案是不是全对哦,但是应该差不多
那么第8题是对的还是错的啊?
追答8.错吧,我觉得
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