游戏从盟军被困在法国肖蒙开始。玩家可以先在勃兰登堡后方登陆,沿马斯河到巴斯东都有美军的强大火力作掩护,最后到达德军的最后阵地诺斯汀。游戏的高潮是同盟军趁胜追击到莱茵河,最终展开诺曼底之战。
二战给人们带来的创伤还未平复,而伊拉克战场上的硝烟再起,这样的战争场景尚未完全散尽,渴求和平的人们期待实现这个梦想。在新的一年到来之际,Digital Jesters已经与Digital Reality工作室签约发行《1944凸出部战役》,这款游戏旨在让我们不要忘记历史,宣扬和平。
说起Digital Reality工作室,相信喜爱二战类游戏的玩家一定不会陌生,《沙漠之鼠VS非洲军团 》(Afrika Korps vs Desert Rats)和《诺曼底登陆日》(D-Day)这两款经典二战类游戏都出自于Digital Reality工作室,《1944凸出部战役》将是第三款由Digital Reality工作室开发制作的以二战为背景的即使策略类游戏,这款游戏将采用Digital Reality工作室着名的“漫步者2”(Walker 2)图像引擎,这是一个经过改良的最新引擎,各种光影效果在游戏中都有相当不错的表现,粒子、烟雾、爆炸等效果都会在游戏画面中表现的淋漓尽致。
另外,游戏中还有天气变化,雨、雪等天气效果也会给战争带来一定的影响。 阿登战役(Battle of the Bulge)(又称为凸出部战役或凸角之战)、库尔斯克战役(The Battle of Kursk)、西西里岛登陆(the invasion of Sicily)史称二战的三大着名战役,而《1944: Battle of the Bulge》就是以阿登战役为题材描述的。在这里笔者为玩家简略的介绍一下“凸出部”战役(1944年12月9日-1945年1月28日)的命名,至于战争片段就省略不提,“凸出部”战役得交战双方是盟军和德军,这场事关整个欧洲战场战局形势的生死战役发生在1944年冬季的比利时。1944年冬,希特勒以重兵在阿登高原对盟军发动的战略性反攻战役,这也是希特勒在西线发动的最后一次反攻,战斗一直持续到1945年1月末,双方均付出巨大的伤亡和损失,最后以盟军的胜利而告终,使希特勒彻底丧失了扭转战局的能力,而作为德军推进顶点的塞勒斯,距马斯河只有5英里,这就在中部战线形成了一个凸出部,因此,阿登战役又称为凸出部战役或凸角之战。