任天堂明星大乱斗For WiiU/3DS的游戏简介

如题所述

第1个回答  2016-05-24

本游戏还是由开发前三作的制作人——Sora公司的樱井政博(桜井 政博,Masahiro Sakurai)
开发此游戏,协作开发的是Namco公司的Namco Bandai Games。在2013年的E3展览会上,任天堂首次展示此游戏。来自卡普空(Capcom)公司的著名角色洛克人(元祖)(Megaman/Rockman)与隆(Ryu)、来自南梦宫(Namco)公司的角色吃豆人(Pac-Man)、来自SQUARE公司的克劳德(Cloud)和来自白金工作室的贝优妮塔(Bayonetta)作为客串角色,也是继Konami公司的斯内克(Snake,《合金装备》主角)与世嘉公司的索尼克(Sonic,《刺猬索尼克》主角)之后的第三名、第四名和第五名非任天堂参战角色(即第三方角色)。在E3的制作人访谈里,樱井政博谈到了此双平台游戏并不会同时发售。
据制作人透露,在前作《大乱斗X》中的终极必杀(Final Smash)以及借力跳设定将回归。 制作人同时表示,游戏不能加入自己设定的套装。滑倒设定也被取消。游戏帧数与前作一样,会模仿2001年发售的《大乱斗DX》中的一些帧数来完成一些细节操作(注:大乱斗DX的细节操作比X多)。游戏可能会加入一些定制选项,但并不会给予角色强跳跃、强攻击或弱攻击之类的东西。 制作人表示,在本作中不会出现剧情模式,也就是外界猜测的前作《亚空的使者》的续篇。
在本作将使用高清HD画质,人物的细节设定比前作少,画面更加艳丽。
为保证游戏的平衡性,WiiU版不会加入触屏操作。
由于3DS为掌机,该平台版本是用玻璃纸阴影图形风格,人物被给定轮廓,这样他们就可以看到更好的从远处。 但有一个设定可以取消人物的轮廓(还可以使轮廓线条变细,可以自由调节)。游戏在3DS的上屏显示,下屏则是显示角色的生命值。

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