龙腾世纪2,神鬼寓言3,巫师2,上古卷袖4、5,两个世界2,哥特王朝4这些哪个好玩?

都是较新的RPG游戏
上古卷袖5也快出了,暂时先算上
求资深玩家把这几个游戏排个名
最好分析出有点和缺点

排名如下,当然只是我自己这么认为的。
巫师2,前作是2007年黑马级作品,具有非常黑暗世界观的游戏,没有善恶,只有选择和结果,剧情很好,我非常喜欢这个游戏,要说缺点的话几乎没有,可能战斗有点麻烦,当然,不喜欢的就会不喜欢,没有理由,只是不适合而已。
上古卷袖4、5,自由的世界任你驰骋,缺点的话可能和文化差异有关了。
龙腾世纪2,前作广受好评,但这一作被诟病很多,主要集中在战斗系统上,其实无论世界观、剧情,还是画面、音乐都是非常不错的,是D&D龙与地下城类型游戏的传承。
神鬼寓言3,感觉一代不如一代,最好的是第一代,最差的是第三代,我最厌恶的是从二代开始的每个普通兵都会的防御,当你想蓄力打开他的防御时,旁边的人没等你蓄好就打你了,最烦了。除此之外剧情的自由度很大。
两个世界2和哥特王朝4没玩过,两个世界系列是后起之秀,哥特王朝有他的忠实粉丝团,但是影响不大,因为有些设计据说不太人性化。
再给你个链接,可以去看看http://tieba.baidu.com/f?kz=1029697884
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第1个回答  2011-06-19
都不错,个人感觉,两个世界差些,上古是我的多年爱好,龙腾和巫师都不错,神鬼没玩过就不说了,神界这个游戏也不错
神界2,龙腾世纪,上古卷轴,圣域2我都玩过,全是RPG,全都小小的消耗显卡,不说用修改器和秘籍的情况哈。我比较客观,没有说最喜欢还是不喜欢,风格不同,
神界2支线任务很多,级别高了很难打,没有功率容易错过很多东西,技能选择不同会造出不同的人物,想造就厉害的人物就要不断尝试
龙腾世纪,你应该说的是一代,二代也出了,二代的演示画面把我吓到了,很逼真,虽然我的4850显卡不能支持最高的配置,一代的游戏我玩过很多人物,为了解锁,为了尝试,我发现这个游戏有点意思,要不断地按暂停,不断地想新的配合方式(老用一种配合方式没意思),尤其是那10中魔法组合,很酷也很容易挂,还不错,不同的选择不同的结局,
上古卷轴我从三代开始玩,以前很着迷这个游戏,世界庞大,人物众多,技能多,真实感强,自创技能,很多我喜欢的因素,四代也不错,不过主线任务,支线人物都很庞大,而且不能像暗黑那样随便刷新怪物,没有攻略好迷茫啊
圣域2继承了1代的特点,而且画面很好,我玩了除了最后的那个角色(就是那个只能选择黑暗的男性近战法师)之外的其他角色,有点意思,技能升级、变异,尤其是继承了1代的技能回复时间和技能等级、参数关联的特点,,世界庞大,地图怪物特点鲜明,带着魔法和科技的因素,角色特点鲜明,很多优点,但是地图是固定的,难度等级分级太多,很容易厌倦
总之这些游戏都陪了我超过1个月以上,都是不错的游戏,都可以尝试下
第2个回答  2011-06-19
喜欢自由度选上古4、5,几乎这个世界没有你做不了得事情,但是剧情不怎么明确。这个只能说是经典中的经典,期待5。

哥特4是这么多里最差了,哥特4太让我失望了

两个世界不错,玩起来挺舒服,系统也做得不错,也建议玩。

巫师2剧情好,支线多,战斗系统很好,玩起来也舒服,但配置比较高,几个里面画面最好就是这个了,比绝大多数的RPG游戏都要耐玩,故事情节和角色都令人满意,在近几年的PRG游戏中也是堪称上等。

神鬼3感觉变了很多,没1好玩,反而退步了很多,而且我没怎么玩就通关了,特色就是可以做皇帝吧- -。
龙腾2我是觉得最好玩了,有强烈的队友合作性,剧情也好,音效也舒服,玩起来也完全不压,这游戏30小时左右的游戏时间,要是你要完成所有支线,大概会翻倍。成为一个蠢人或一个圣人,以动作游戏来玩或者以策略来进行游戏。这完全取决你。非常棒。龙腾2简直就是策略和动作的合体,但是你可以选择策略性攻击,也可以动作性攻击,菜单和用户界面非常简洁,所有的信息都很容易理解
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