显示器刷新率和显卡fps一定要很匹配吗?

如题所述

第1个回答  2019-03-25
首先显卡处理图像的时间是不均匀的,如60帧的画面显卡可能0.2秒处理了50幅画面,剩下的10幅画面可能花费了0.8秒,而一台60hz的显示器刷新的间隔是一定的,所以一个刷新周期,显卡可能向显示器传递了多幅画面,但显示器在一个刷新周期只显示了一幅画面,其他的画面就这样,被“吞”掉了,也有可能在好几个刷新周期里,显卡只传输出一幅画面,这时候就会造成卡顿,所以一般来说最好显卡的FPS要大于显示器刷新率,这样可以降低卡顿。
第2个回答  2019-03-25
这两个数值匹配,都是60的话,正好是整个游戏最稳定的时候,你的眼睛就能每秒收到60句话。如果fps100,刷新率60,就会出现显示器在第一句话的时间收到了显卡说的第一句话和第二句话的前半部分,就会出现语义不明确。放到屏幕上就会出现画面撕裂。显示器在刷新都一帧还没刷新完,显卡就把下一画面的数据传送到显示器,显示器就把两张画面显示到同一屏幕上。
第3个回答  2019-03-25
这两个不是一个概念,没有实际的对比意义,60mhz是显示器的刷新率,最早实在crt显示器上的,就是显示器里面射线管扫描屏幕荧光粉成像的速率,越快越好,液晶显示器成像是靠电极之间电场的驱动引起液晶的分子扭曲向列的电场效应成像,显示的好坏取决于响应时间,分黑白响应时间和彩色的响应时间,fps是帧速率,就是显卡一秒钟能处理多少画面。
第4个回答  2019-03-25
理想中超过60fps的渲染在60hz屏幕上和正好60fps是一样的效果,但是实际上显卡渲染60fps不代表每一帧之间都是稳定1/60s的帧间隔,高于1/60s的渲染时间会导致当前帧要多等待一个屏幕刷新再显示,会造成卡顿,当显卡性能较好,表面上是fps超过60,每帧渲染时间更容易小于1/60s,提高流畅度。
第5个回答  2019-03-25
其实如果我们很少去玩FPS竞技类游戏,60Hz的显示器是完全足够我们使用的,若想要追求极致的画面,可以选择2K甚至4K的设备。经过上面这些说明,想必大家对帧数和显示器刷新率这二者有一些了解了。在选择硬件时也可以更偏向自己倚重的方面。
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