#include
#include
void image()
{
initgraph(640, 480);//画出640*480 的任务框,
IMAGE img; // 定义 IMAGE 对象
loadimage(&img, "C:\\asaa.jpg"); // 读取图片到 img 对象中
putimage(0, 0, &img); // 在坐标 (0, 0) 位置显示 IMAGE 对象
getch(); //停住,直到有接下来的输入。
closegraph(); //关闭图形函数。
}
接下来可以调试图片的位置
里面的第1句可以控制框的大小。
第2行是定义。
第3行是文件的路径,注意要“//”还要有扩展名,不然打不开。
第4行是坐标位置,(0,0)表示左上角的坐标。
这是我找的一个,但是无论怎么试都不行,可能是我不会用这段程序吧。哪位大神教教我吧!!