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在网络发展的历史上,网络游戏的前身是由什么演变来的.
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第1个回答 2013-06-27
以前是单机的连机
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有关
游戏
产业的起源及其发展(包括其
历史发展
和商业化发展)
答:
第一款真正意义上的
网络游戏
可追溯到1969年,当时瑞克·布罗米为PLATO(Programmed Logic for Automatic Teaching Operations)系统编写了一款名为《太空大战》(SpaceWar)的
游戏,
游戏以八年前诞生于麻省理工学院的第一款电脑游戏《太空大战》为蓝本,不同之处在于,它可支持两人远程连线。 PLATO是
历史上
最为悠久也是最著名的...
谁知道国内
游戏的发展
史?国内第一款
网络游戏是什么
?什么最火。和以后...
答:
这里说一下,侠客行我听说是在美国的中国人制作的,不过也算中国第一款了 1992-1996年,中国
网络游戏的
“史前文明”时期,以《侠客行》为代表的文字网络游戏(Mud,中文译称“泥巴”)游戏开始盛行。 1998年6月,鲍岳桥、简晶、王建华始创的联众游戏世界,开始在东方网景架设游戏服务器,免费提供给国内上网用户围棋、中国象...
互联网发展
史的4个阶段分别
是什么
答:
手机搜索、手机流媒体等,手机单机游戏和手机网游起步
,移动互联网开始作为传统互联网的补充,占据了用户大量的碎片时间,这是一个互动娱乐的移动互联网时代。这个阶段,移动互联网产品经理得到一定的发展,对产品经理的需求也逐渐在扩大。
什么是网络游戏
?
答:
无庸置疑,《网络创世纪》的成功是网络游戏
发展
史上的一道重要的分水岭,但我们并不能因此而无视此前出现的一切,任何事物的质变都需要经历一个漫长的量变过程。 一、第一代网络游戏:1969年至1977年 背景:由于当时的计算机硬件和软件尚无统一的技术标准,因此第一代
网络游戏的
平台、操作系统和语言各不相同。它们大...
网络是
怎么由来的?
答:
一、计算机网络的产生与发展\x0d\x0a\x0d\x0a追溯计算机
网络的发展历史,
它的
演变
可概括地分成三个阶段:\x0d\x0a\x0d\x0a(1)以单个计算机为中心的远程联机系统,构成面向终端的计算机网络。\x0d\x0a\x0d\x0a(2)多个主计算机通过线路互联的计算机网络。\x0d\x0a\x0d\x0a(3)...
中国
游戏
简史
答:
所以,目前大陆的MUD建设者们都在力 图跳出ES2的影子,致力于开发纯中国化的武侠MUD。二 创世初始:国内
网游的
兴起与世界各国一样,中国
网络游戏的历史
发源于文字MUD。中国玩家开始玩文字MUD的时间已经很难查考,大约是上个世纪九十年代早期。那时的文字MUD已经具有了与现在的网络游戏相同的本质特点--人与人之间通过网络...
因特
网
的
发展
史
答:
2、
Internet
的起源和
发展
Internet的最早起源于美国国防部高级研究计划署DARPA(Defence Advanced Research Projects Agency)
的前身
ARPAnet,该网于1969年投入使用。由此,ARPAnet成为现代计算机
网络
诞生的标志。 从六十年代起,由ARPA提供经费,联合计算机公司和大学共同研制而发展起来的ARPAnet网络。最初,ARPAnet主要是用于军事研究...
网络的发展
越详细越好
答:
总的看,今后
互联网的发展,
在应用上,将由现在的商贸领域向制造业领域拓展;在智能化上,将由现在的人网分离向人网一体拓展;在连接上,将由现在的有限连接向连接一切拓展;在数据上,将由现在的部分采取向全方位自动采取拓展;在服务上,将由现在的产品体验向个性化定制拓展;在使用上,将由现在的“独建自营”向“合作...
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