unity3d如何制作2d水流体 且在ipod上 帧数不低于50

如题所述

第1个回答  2012-08-30
u3d自带的包里water pro 帧数肯定可以高于50,其原理依然是静态mesh+动态贴图,逼真的喷泉之类依然是粒子系统,.逼真的海洋之类是动态mesh,都不算是2d了,对硬件有要求.动态mesh
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第2个回答  2012-08-19
有个流体插件Fluvio 2,ios做过优化,能满足你的要求
第3个回答  2014-05-12
参考答案 不经历星期一上午的崩溃,就不知道星期五下午的可贵本回答被提问者采纳
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