struct :c语言中的这个是什么意思啊

如题所述

结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构。在C语言中,可以定义结构体类型,将多个相关的变量包装成为一个整体使用。在面向对象的程序设计中,对象具有状态(属性)和行为,状态保存在成员变量中,行为通过成员方法(函数)来实现。

结构体 struct实现方法上和数组是一样的,即每一个成员的访问是直接寻址方式。在结构体中的变量,可以是相同、部分相同,或完全不同的数据类型。在C语言中,结构体不能包含函数。

扩展资料:

在C语言中,结构体不能包含函数。在面向对象的程序设计中,对象具有状态(属性)和行为,状态保存在成员变量中,行为通过成员方法(函数)来实现。C语言中的结构体只能描述一个对象的状态,不能描述一个对象的行为。

参考资料来源:百度百科-struct

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第1个回答  2018-12-12

struct是结构体。

结构是由基本数据类型构成的、并用一个标识符来命名的各种变量的组合。 结构中可以使用不同的数据类型。

要想定义结构,必须用到struct关键字,struct的语句格式:

struct 结构名     
{          
类型  变量名;          
类型  变量名;
...     
} 结构变量;    

扩展资料:

定义结构体类型变量的方法

(1)先声明结构体类型再定义变量名

如上面已定义了一个结构体类型 struct student,可以用它来定义变量。如:

struct student //结构体类型名

student1, student2//结构体变量名

定义了 student1, student2 为 struct student 类型的变量。

在定义了结构体变量后,系统会为之分配内存单元。例如 student1 和 student2在内存中各占59个字节。

应当注意,将一个变量定义为标准类型(基本数据类型)与定义为结构体类型不同之处在于后者不仅要求指定变量为结构体类型,而且要求指定为某一特定的结构体类型(例如 struct student 类型),因为可以定义出许多种具体的结构体类型。

而在定义变量为整形时,只需指定为 int 型即可。

(2)在声明类型的同时定义变量

例如:

struct student

{

int num;

char name[20];

char sex;

int age;

float score;

char addr[30];

}student1, student2;

它的作用与第一种方法相同,即定义了两个 struct student 类型的变量 student1, student2 这种形式的定义的一般形式为

struct 结构体名

{

成员表列

}变量名表列;

(3)直接定义结构类型变量

其一般形式为

struct

{

成员表列

}变量名表列;

即不出现结构体名。

关于结构体类型,有几点要说明:

a. 类型与变量是不同的概念,不是混同,只能对变量赋值,存取或运算,而不能对一个类型赋值,存取或运算。在编译时,对类型是不分配空间的,只对变量分配空间。

b. 对结构体中的成员(即 域)可以单元使用,它的作用与地位相当于普通变量,

c. 成员也可以是一个结构体变量。

如:

struct date // 声明一个结构体类型

{

int month;

int day;

int year;

}

struct student

{

int num;

char name[20];

char sex;

int age;

struct date birthday;

char addr[30];

}student1, student2;

先声明一个 struct date 类型,它代表 日期 包括3个成员 month, day, year。然后在声明 struct student 类型时,将成员 birthday 指定为 struct date 类型。

d. 成员名可以与程序中的变量名相同,二者不代表同一对象。

参考资料来源:百度百科-C语言

参考资料来源:百度百科-结构体类型

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第2个回答  2009-08-03
结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构。
在C语言中,可以定义结构体类型,将多个相关的变量包装成为一个整体使用。在结构体中的变量,可以是相同、部分相同,或完全不同的数据类型。在C语言中,结构体不能包含函数。在面向对象的程序设计中,对象具有状态(属性)和行为,状态保存在成员变量中,行为通过成员方法(函数)来实现。C语言中的结构体只能描述一个对象的状态,不能描述一个对象的行为。在C++中,考虑到C语言到C++语言过渡的连续性,对结构体进行了扩展,C++的结构体可以包含函数,这样,C++的结构体也具有类的功能,与class不同的是,结构体包含的函数默认为public,而不是private。本回答被提问者采纳
第3个回答  2009-08-03
结构也是一种数据类型, 可以使用结构变量, 因此,  象其它类型的变量一样, 在使用结构变量时要先对其定义。
    定义结构变量的一般格式为:    
struct 结构名     
{          
类型  变量名;          
类型  变量名;
          ...     
} 结构变量;    
结构名是结构的标识符不是变量名。
   类型为整型、浮点型、字符型、指针型和 无值型。    
构成结构的每一个类型变量称为结构成员, 它象数组的元素一样, 但数组中 元素是以下标来访问的, 而结构是按变量名字来访问成员的。
综合来说 就是把许多变量打个包 一起来使用
比如说 一个人的信息
你需要定义很多变量来形容以个人 身高体重什么的
若不用结构体 你用起来就比较繁琐 几个人的信息量还好说 但是多了就麻烦了
用结构体 你可以把一个人的信息集体化 用起来就方便多了
第4个回答  2009-08-03
结构体。
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