经典红白机游戏你认为最创新,最耐玩的游戏是哪一款呢?

如题所述

第1个回答  2022-08-05
在 游戏 厅时代,我们玩到过很多精品的红白机 游戏 。这些 游戏 几乎涵盖了所有的 游戏 类型,像是《格斗 游戏 》《动作 游戏 》《冒险 游戏 》《射击 游戏 》《益智 游戏 》,后期甚至玩家还可以玩到带有记忆储存的RPG 游戏 。

国内红白机流行的时间至少有十余年左右,不过大部分玩家很多时候都是在玩重复的 游戏 ,而红白机的 游戏 有成千上万种。因此相信很多玩家接触到的红白机 游戏 ,仅仅是九牛一毛而已,其中还有很多的冷门经典 游戏 并没有被广大玩家们熟知。

今天我为大家介绍的就是《假面忍者花丸》这款经典红白机 游戏 。

当年在红白机时代,我也是在朋友家里见到过这款 游戏 ,当时就被 游戏 的玩法深深的吸引住了。不过奈何并没有进行深入的研究,也都是很多年之后在模拟器上面才终于将 游戏 打通关。

这款 游戏 的玩法比较另类,其中包含了收集、魔法、卡牌、冒险的玩法,相信玩过的玩家都会深陷其中吧!

游戏 和冒险岛的玩法差不多,都是一碰就死,难度相对比较大。不过敌兵和陷阱并没有那么密集。

游戏 中出现的道具:

这是 游戏 中出现最多的,作用是用来增加忍术槽的,而忍术槽则是用来触发技能的。

小的忍术券增加一格,大的忍术券增加五格

大的忍术券被打一下就会变成技能,玩家吃到之后就能使用↓+B触动技能

闪电技的效果是清屏,消耗十格忍术槽,全场所有的敌兵全都消灭掉

消费5格忍术,攻击在地面行走的敌人

地震术对空中的敌兵是没有效果的,只能定格一下。

增加生命数量

这是在BOSS战的时候才能使用的道具,也是 游戏 最精髓的道具。可以将玩家使用的牌面数字翻倍。这样的话玩家就可以以压倒性的力量战胜对手。

不过因为物品比较珍惜,因此大部分的翻倍道具都是隐藏物品,特别是三倍的道具更是稀少。

玩家可以大量收集,已被BOSS战使用

在BOSS战的时候可以一次性回复五点血量。不过不能累积,只能带一个

BOSS战才能使用的,可以完全阻挡一次攻击。

玩家可以在对手出大牌的时候用来抗衡

玩家在一定时间内无敌,并且跳跃力和速度大大提升,此时可以快速往前冲,不能攻击

护体道具有好几种颜色,不过效果都一样的

BOSS战中,BOSS使用的牌面和玩家进入的时间有直接关系的。

玩家在路上拾取的翻倍道具、盾牌和饭团都在左右边,玩家可以随时使用。对战方式比较有意思,就是比点数大,谁大谁就赢。当然也有很小的机会会出现:小的法术战胜对手的大攻击。

BOSS战的时候玩家需要统筹好如何使用手中的牌,在尽量节约的情况下将对手打败才是上册。需要节约的道具就是翻倍道具,尽量不使用打败BOSS。只要前期节约下来,后期就可以随意碾压BOSS了

游戏 中的BOSS们

一关BOSS自来也

二关BOSS石头怪

三关BOSS爪子男

四关BOSS假面怪

五关BOSS女忍者

六关BOSS机器人

七关BOSS红毛忍

八关BOSS白毛忍

游戏 中的另类小 游戏 ,打地鼠。

玩家可以忽略的,因为没什么用,不影响通关

没想到吧!在90年就已经有“像素小鸟”的玩法了,就在这款 游戏 中。

游戏 的故事背景比较简单,忍者花丸和他的小鸟是快乐岛的守护者,有很多的小弟弟小妹妹在这个岛上快乐的生活。但是有一天迷之军团的神秘忍者组织将小岛霸占了。为了弟弟妹妹,花丸不得不勇敢面对这些家伙。

我们战斗的场景都是游乐场。

开场:

结局:

当然了,还有很多我没有提到的,欢迎大家补充,我会在之后继续整理。

我的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。

要问红白机时代哪款 游戏 最经典的话,答案显然是《重装机兵》。

如果要用哪个词形容《重装机兵》这款 游戏 的话,最好的答案毫无疑问是“超前”,即便是用如今对RPG的眼光审视,《重装机兵》的种种设定依然堪称是非常优秀的。在FC这个平台和容量可怜的卡带上,《重装机兵》实现了驾驶员和战车两个战斗模式与成长方式,拥有各种功能各异的弹药(虽然焰幕弹BUG了点)和道具,几十种能力各异的敌人,丰富多彩充满挑战性的关卡BOSS,以及简单却出色的剧情。的确,如果以现在的眼光来看,这些要素几乎是RPG中的标配,然而,别忘了那个时候,大家还在玩《冒险岛》和格斗 游戏 ,而在如此早的时代,就能做出一款设计理念如此完备,系统八分成熟的 游戏 ,显然是难能可贵的。

例如,前期很让人头疼的这两门巨型炮,玩家刚刚走到这里时,还属于萌新时期,而在正式遭遇BOSS前,还要走过一番狂轰滥炸减装甲的区域,而新手们到了这里,很容易突然发现战车已经没护甲了,而高攻的两个boss几轮就会打的底盘大破强行下车阵亡。然而,这个 游戏 却偏偏提供了非常“偏门”的克制套路,首先,特殊炮弹中的铁弹可以使机械类怪出现故障,经常攻击失败,三四发就可以让这两个boss半报废,其次,可以采取“拖车流”,租用战车拖着主力战车,然后在BOSS身前换回车子,再贴装甲片,满血迎战。如果如此战术得当的话,这个BOSS就显得并不难了。此类精妙的设计,在 游戏 中可谓是处处可见,以至于一个关于隐藏剧情的火星小传言,至今还在忽悠玩家。

可以说,正是《重装机兵》这款 游戏 ,我小时候才在有很多张MD卡带时,依然保留着红白机。

“可爱的小狗,依然爱叫”不知道当年在戈麦斯这里,多少人突然被感动的热泪盈眶。

当玩家们初出茅庐时,差点被动力的一只BOSS打死,恰巧被路过的赏金猎人红狼救了一命,然后,在和第三位同伴,也就是系列标配的女士兵相遇时,在酒馆打架,全体被他扔了出来。而那位雇佣兵女士加入主角队伍的理由,也是希望哪天变强找红狼报仇,此时,想必玩家们一定认为这是一部少年漫剧情的开场。

然而,再次遇到红狼的时候,却是突如其来的永别。这位传奇猎人的痴情,让他中了罪恶的赏金头目戈麦斯的奸计,血肉之躯终归敌不过肮脏的炮管。曾经在玩家眼中帅气无比的红狼,就这样无声无息的消逝了。或许,这就是制作商想表达给玩家的,赏金猎人漂泊如尘埃般的一生。

当主角差点拯救了世界后,却同样只有隐退一条路。 游戏 最后的BOSS并非穷凶极恶的反派,反而是人类为治理环境创造出来的超级AI“诺亚”,这个AI最终得出了拯救地球只有毁灭人类的结论。而玩家在“通关”时,更是并没有任何选择——只能默默地看着主角饶恕了这个电脑,默默的走向了传送点。

由于卡带容量的限制,《重装机兵》的对话总数大概只有数千字,因此并不能展现非常复杂的剧情。然而,回顾整个 游戏 的剧情,却有着太多值得深思的地方,而或许恰巧是容量的不足,这款 游戏 并没有真正的“结局”,一切需要玩家自己来思考。

就算阻止了这个超级AI,世界就和平了吗?曾经嘲笑红狼不会“正确”使用暴力的军阀,遍地污染环境的机器,以及各种在末日中依然互相伤害和践踏的人们,以及朝生暮死的“赏金猎人”们,在主角隐退后,又能创造如何一个世界呢?这些问题,或许每个人心中的答案,都不一样吧,而这也是这款经典 游戏 真正的闪光点所在。

《重装机兵》之所以经典,也正是如此,作为一款旗舰式的作品,《重装机兵》的续作们拥有更好的画质和剧情容量,却没能重现初代的感动和精彩,也成为了这一系列永远的遗憾。

1.热血系列,说到热血系列,我相信大家都非常喜欢吧,人物采用q版人物,非常可爱,主角国夫,阿力,冷锋学院双龙,这些形象都深入人心。热血系列的精髓就是揍人,不管是热血篮球,足球,比赛不重要,人要揍爽,这就给整个 游戏 增加了趣味性。那么热血格斗,热血足球,热血篮球,热血进行曲,热血物语,热血新纪录,你更喜欢哪一部呢?

2.赤影战士,说到赤影战士,有的小伙伴也称它为水上魂斗罗,赤影战士的音乐,配合上酷炫的战斗方式,真的很好玩,武器系统丰富,锁链,刀,飞镖等,还能释放大招,还可以双人通关,但是这款 游戏 难度有点大,小时候你能通关吗?

3.超级玛丽,这个经典的ip真是家喻户晓啊,丰富的关卡设计,隐藏关卡的设计,配合上bgm,趣味性非常强,你还记得加生命的蘑菇在哪些隐藏位置吗?

以上几款 游戏 是我觉得最耐玩的几款 游戏 ,当然双截龙,重装机兵,魂斗罗,冒险岛等也是非常好玩的!

我觉得 重装机兵 属于FC 游戏 中比较特殊一类,它被带入国内时,有两个名字,一个叫 《重装机兵》 另一个叫做 《机甲战士》 ,不论它叫什么,它在在国内的人气却要远远高于日本本土,它通过玩家之间的相传,渐渐的收获大批的国内忠实玩家。

作为一位忠实玩家,这里简单给大家介绍一下这款 游戏 的与众不同,重装机兵与同年代的 游戏 世界观设定不同,它设定在世界末日,地球环境日渐被人类破坏,为了争夺资源战火蔓延世界各地,为了改善地球环境,人类科学家们设计并制造一台人工智能计算机:诺亚主机,初衷是好的,但是,诺亚在多次的演算和分钟得出一个结论,影响地球环境的罪魁祸首就是人类,于是,它决定杀死所有的人类,从而还地球一个宁静。

诺亚似乎低估了人类顽强的生命力,幸存的人类建立了村庄,勇敢的人类成为了赏金猎人,为了找寻真相主角一行三人踏上了冒险之路,通过数次的生死战斗,最终来到了人工智能诺亚的面前。

以上是我的回答,我是千面狐,感谢你的阅读。

最耐玩的我认为应该是热血系列了,在来回顾下这个系列的 游戏 吧。

1、热血足球

这个是该系列里我第一时间想到的 游戏 ,各种大招,各种把人踢飞,各种站到别人头上,还会奇怪的虫子爬,花里胡哨的都有了。受天气影响,打雷不要站在水里,否则会被劈中哦。

2、热血格斗

几大场景各有千秋,最深刻的就是带电墙的场景了,把人举起来各种扔上去有没有。合体大招被打断的叹息好像依旧还在。不知道你有没有打败富士山下的两只老虎呢?

3、热血篮球

也是场景众多,最喜欢玩的就是隐身队了,球在哪我在哪,没毛病,“噌”的一声,球已经在我手里了。紧接着带球,“看我的,超级大灌篮,上天全中,有没有”哨子声吹响“败北”出现。FE3FE0,不知道你记不记得这串字符是什么。

4、热血物语

搞笑 的打斗风格,各种怪异的武器,其实我还是比较喜欢木棍啦。唯一的遗憾就是“哎,这个地方怎么过不去了?”你有没有这么个地方,做到哪就过不去了呢?

5、热血进行曲

赛跑类的 游戏 ,能跑到别人家里,屋顶上的赛道,能在水里打斗的场景。恩都还记得。

6、热血新纪录

五个比赛项目第一个想到的就是400米栏了。手里面总会拿着一块木板,超过我的木板伺候。

游泳比赛,我可是专注于把对手脱下水的一把好手呢。

飞跃十八层,独轮车,是这个 游戏 的亮点之一。

柔道,把对方达到是会掉出钱来,有木有。

总结

搞笑 夸张的漫画风格,融入N多道具,剧情丰富多彩,在FC 游戏 里面也算是画质不错。

还有其他的热血系列,我没接触过,不做评论。

经典的红白机承载了很多老玩家的回忆,不知道有多少个午后,一帮小伙伴挤在小小的电视机前,盯着屏幕中的 游戏 ,因为小伙伴的精彩表现而叫好,也因为一个失误而惋惜不已。

虽然那个时代的 游戏 并不是特别丰富,很多小伙伴也根本玩不起正版卡带,不过几十元就可以买到64合一甚至几百合一的盗版卡,也让我们在那个 游戏 匮乏的时代并不怎么缺 游戏 (大家还可以换卡玩)。

如果要说哪几款 游戏 是最经典最耐玩的,个人觉得有以下几款:

坦克大战绝对是出场率最高的选手之一了,这款日本南梦宫制作的 游戏 ,不仅可以玩官方的地图,还支持让玩家自定义地图,这让很多人脑洞大开的设计了很多有意思的地图,我最爱干的事就是不让2P吃道具,只让它去跟跟敌人硬刚。

虽然剧情是很俗套的救公主的故事,但是 游戏 确实很经典。可惜的是我玩了很久都没有就出过公主,主要是因为个人比较手残,而主角一碰就死,但即便如此,每次打开 游戏 机之后,首选的也必然是这个 游戏 。

卡普空的人间兵器同样也是经典之作,第一次玩的时候还因为主角的跳跃动作,而误认为他是个猴子。 游戏 中最有趣的设定就是可以躲进门里,可以用来躲避敌人,也可以解救出人质,或者是拿到高级道具。

还有一个就是每次过关之后都会记住密码,这样下次玩的时候就可以输入密码跳关了。

此外还有,家喻户晓的超级玛丽、双截龙、热血系列都是当年陪伴我们成长的好伙伴,现在回忆起来仿佛就像昨天发生的一样,这些 游戏 的画面依然可以清晰的出现在我的脑海中。

好了,不知道各位觉得还有哪些红白机 游戏 让你印象深刻呢?

我觉得经典的超级玛丽。魂斗罗等等都是很好的 游戏 ,也很耐玩,不像现在的一些 游戏 没有两天新鲜劲就凉了。

我认为最耐玩的当属超级玛丽了。吃蘑菇长大发子弹打敌人得金币。算的上连女生都很喜欢的一款 游戏 了。每当专属的超级玛丽声音响起,都会怀念童年趣事。

这个不用说,肯定是双截龙啦。当然,魂斗罗,玛丽都可以,但是我还是觉得双截龙格斗时代才刚刚开始
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