LOL10.25极限闪击模式
限时开放:2020年12月10日12:00至2021年1月13日6:59。
一同前往艾欧尼亚风格的全新神秘地图,体验系列令人热血沸腾 的随机事件:全程刺激的推车,充满史诗感的“守护索拉卡”以及更 多充满趣味的挑战吧!
10.25版本调整和bug修复内容:
· 现在,野区守护者造成更少伤害,但会更频繁地打出控制效果。同时还将射出一道激光来显示其当前攻击目标
· 所有的极限闪击专属装备皆以移除,除了【金铲铲】。极限闪击的装备现在会与召唤师峡谷相似,产金装备和守卫(插眼)装备除外。
· 青蛙!狐狸!已在地图各处添加了新的环境美术与新特性
· 峡谷迅捷蟹在游戏下方的巢穴已更新,以提供更具策略性的视野争夺
· 基地入口略有扩大
· 包含了前文提及的关于希瓦娜的更新
· 被雪橇撞击时,英雄弹射器的位置不再发生变化
· 参与【无限火力荣耀竞赛】的英雄,在事件结束后不再永久失去技能使用权(例如璐璐的【E – 帮忙,皮克斯!】)
· 之前,部分英雄的技能(例如:辛德拉的【W – 驱使念力】和布里茨的【Q – 机械飞爪】)可以将野怪拉到基地附近,而现在,这些英雄不再能够这样做了
· 在弹射后的飞行过程中进入僵尸状态(例如:克格莫的【被动 – 艾卡西亚的惊喜】)的英雄将依旧能够在预期位置着陆
· 某些英雄技能(例如:塔姆的【W – 大快朵颐】)不再能够使【战利品目标】暂时获得死亡免疫
· 现在,如果英雄在通过技能到达半空中(例如:奈德丽的【W – 猛扑】,吉格斯的【W – 定点爆破】等等)的时候进入英雄弹射器,他们会在着陆时正确地获得弹射效果,就和他们正常进入弹射器一样。
· 永恩的【E – 破障之锋】会正确地引爆并对【输出大比拼】的目标假人和【战利品目标】造成伤害。
· 在【决斗之王】期间,卡莉丝塔的【R – 命运的召唤】不再能够用在凝滞状态中的友方英雄身上。
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