手游三国杀排位可以玩神关羽吗?怎么玩好?

如题所述

第1个回答  2022-06-13

手游三国杀排位怎么玩神关羽?

神关羽最全解析

LE001 鬼神再临 神关羽 5体力

【武神】——锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃【杀】时无距离限制。

【武魂】——锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,将获得一个梦魇标记。当你死亡时,你可以让持有最多该标记的角色判定:除非结果为【桃】或【桃园结义】,否则该角色立即死亡。

技能解析

神关羽第一个技能武神是一个锁定技,造成的效果为牺牲一切防御牌和战略牌,一门心思杀人索命。由于是锁定技,关羽手里没有高质量的红桃牌和战略牌。玩得多的玩家都明白,红桃牌是所有花色手牌里质量最高的,主要包括最受欢迎的无中生有、桃、闪,还有关键时刻能改变局势的五谷丰登、桃园结义、火攻。这些是神关羽相对劣势的地方,换取的是无视距离的稳定输出,这一点在标包的时候尤其明显。只可惜到了军争之后,多了个让神关羽极其无奈的防具藤甲,直接导致了对基本无火杀无火攻的神关羽输出的基本免疫。从我个人角度来看,这显然是对神关羽在军争环境身份局适应性的欠考虑。另外涉及到军争的另一大热门话题,距离,无视距离这一特性在军争这种长度匮乏的环境下抛开藤甲不说还是挺大的优势。

神关羽第二个技能武魂是整个三国杀第一个出现的死亡威慑技能,其后的两个分别是将包马谡的挥泪及山包蔡文姬的断肠。神关羽依靠此技能可以成为负嘲讽人物的代表,基本不会有人愿意陪着神关羽一起下地狱,同时也领大家走进了一个误区,神关羽不平衡,没人敢杀他。但是在对其他负嘲讽人物如郭嘉、孙坚等理解透彻之后,神关羽的这一误区自然就好解释,不到需要的时候不去打他即可,换言之不把他打死限制其发动技能。这就需要对大局观的认识程度锻炼了,举个例子,郭嘉是三国杀胜率最高的非主流主公之一,但是在我们面杀中是胜率最低的主公之一,究其原因就是路人局水平的参差不齐导致了经常出现一个人的冲动毁掉整个局面,而郭嘉技能的完全被动直接导致的就是主公面对齐心的反贼时只能眼睁睁看着忠臣和内奸一个个倒下。顺便说一句,郭嘉的八卦在不给曹操当忠臣是没什么必要拆,不起作用,最后群殴他时再搞掉八卦即可。对神关羽的认识也是这个道理,可以考虑不要去动他,硬抗神关羽的输出,在短时间内神关羽的输出没有转化成减员的情况下完成自己的任务,这普遍是比较好的思路,说实话大部分情况下打神关羽无意义,这是一个基本没有藏桃可能性且战略牌极少的角色。

点评:

神关羽作为八神将中的“鬼”,带来了一个能够死亡之后发动的强大技能,让另一名武将直接死去的效果具有整个 游戏 中最强大的威慑力。另外,“武魂”的设定并不是谁杀死神关羽就让谁判定,而是分发梦魇标记来看“积分榜”,这就让神关羽真正成为所有武将中最不招打的角色。像山包蔡文姬的“断肠”,敌人还可以打她至1体力再置之不理,可是用这种方法对付神关羽显然是不可能的。

每名神将都有他的负面技能,神关羽“武神”中红桃手牌均视作【杀】,导致他很多好牌都无法使用,这也是很多玩家觉得神关羽弱的地方。但是神关羽的特点是不嘲讽,敌人很难通过压制体力来控制神关羽的手牌数,换言之神关羽的手牌管理是不容易被干扰的。只有有经验的玩家才会知道如何利用自己的优势,这也是神将难操作的一面吧。

最后说一点规则上的问题。神关羽拥有一个神将特例:分发梦魇标记的“武魂”,虽然时机也是受到伤害后,但是和一般的卖血技(如遗计)不同的是它不会被濒死终止。简单地说,杀死神关羽的那一次伤害,来源角色也是要先获得相应的梦魇标记的。

不可以,我觉得以后也不可以,如果神关羽出现,代表你在没有把握单挑过他队友情况下,放任神关羽随意输出,当然你可以压他血控制他手牌上限,带走他队友后在带走他,但是对面也可以互刀带走,所以感觉血限不好控,但从某种意义上来说,有一点破坏了排位的规则,所以我觉得以后也不可以,当然你有许攸诸葛司马空顶也没问题,我建议你买王基,能和邓艾星彩配合,排位看手牌给队友换好牌,所以我建议你观望下在决定,这个年头许攸都能进排位(能和祢衡单挑胜率还不低的角色),所以其实就算真加了我觉得也不会大幅度影响胜率,毕境排位就是先带走一个再说

再无聊更新一下,三国杀排位说实话,一号位或二号位只要有乐,对面没无邪,闪,一般对面就输了,毕竟牌堆决定50%,而王基能在一定程度上换牌,摸到key牌概率大了,所以还是蛮有用的

不可以,排位大部分都是基础将,厉害点都都很少出现,有朱治基本就稳了

不能用,因为很坑队友。技能你们看看。

辣鸡技能,桃、无中生有这种好牌当杀干啥

这个技能多人场还可以,可是排位是二打二呀,对面先打死你队友再打你这个技能就是白板,一点用都没

综上所述,我建议排位不要选神关羽,能气死队友。

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