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罗马2全面战争农业产值是什么是增加经济还是增加粮食
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第1个回答 2017-04-06
二者都加,不过加经济为重点,主要用来贸易,剩下的为增加产量
相似回答
罗马2全面战争农业
加成对
粮食
有效吗
答:
有的经济粮食都加,不过加经济为重点,主要用来贸易,剩下的为增加产量
。《全面战争:罗马2 》是由Creative Assembly开发,世嘉发行的一款策略战争类游戏,是该系列游戏《罗马:全面战争》的续作,亦是《全面战争》系列的第七作,于2013年9月3日登陆PC平台。游戏的背景设定在古典时代的欧、亚、非三洲,...
罗马2全面战争
加税
还是
加
产值
答:
增加税。
罗马2全面战争
可以把全国的赋税都调高一点,保持黄脸就好。罗马2全面战争还要多修
经济
设施,比如靠海的修码头,有矿的修矿井,还有农田,道路。
关于
罗马2全面战争
爱西尼建设问题
答:
还有就是农业,
农业可以增加粮食产量
,同时也分很多类型的农业建筑,但代价是公共秩序会大幅下降,所以在建农业建筑时,不妨留出一到两个格子,建造一个神庙来抵消公共秩序惩罚(特别提醒,建造全农业行省,必须留一支半编部队镇守)。
...
罗马2
:
全面战争
》关于地域和
粮食
个人心得
是什么
答:
城市的状态,如
粮食
供给、民忠和税金,是基于整个行省的综合数值,而非单一城市的独立表现。粮食管理方面,每个城市的建造格子根据规模和人口扩展,首要任务是确保城市有足够的食物。一级田地可以增加食物,接着考虑升级为二级农场。在右下角的余粮显示中,你可以实时观察并据此进行决策。在建造或升级建筑时,...
罗马2全面战争
行省结构规则及物产
经济
特点解析
答:
罗马2
与前作相比,在很多地方都做了改变,比如说资源获取以及资源的分配等,其实在很多时候可以从中找到一些比较投机的玩法,这也是游戏存在的漏洞,也可以说是不平衡的地方。行省结构规则及物产
经济
特点解析一、战役行省结构的特征补充1. 行省除了如上次所说的、省会独有城墙和部分建筑外,其格子数的规则是这样的:省会城...
罗马2
:
全面战争
超多金钱_
粮食
心得
答:
罗马2
:
全面战争
游戏前期最让玩家头疼的就
是粮食
问题,很多时候容易造成粮食供给不足,从而导致军队战士死亡,如何能够有效获取足够的金钱和粮食呢,下面是详细方法解析。 超多金钱和粮食心得 1、贸易。钱是最简单的,能贸易就贸易,不能免费建立贸易关系的给点钱也无所谓,不要太多就好。贸易的好处除了能...
罗马2全面战争粮食
、快乐度与建筑三者关系
答:
在《罗马2全面战争》中,玩家可以有各种玩法,但有两种数据却是所有玩法必不可少的,那就
是粮食
、快乐度与城市建筑,偏偏这三者之间还是相辅相成又互相矛盾的关系,下面深空高玩就来说下
罗马2全面战争粮食
、快乐度与建筑三者关系。首先,我们可以很明确地说下:游戏中的建筑一直处于一边建设一边拆除的...
罗马2全面战争经济
军事行省及奇迹功能解析
答:
罗马2全面战争
里面有着不少的奇迹,而且每种奇迹都有各自的效果加成,对于玩家来说可能是个比较有吸引力的设定,但是据玩家体验,奇迹的加成效果并不理想,下面是奇迹功能详解。
经济
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