道格·恩格尔巴特开始造梦

如题所述

第1个回答  2024-06-06

1951年,道格·恩格尔巴特在加州伯克利大学的研究生院开始了他的探索,尽管面临科学家们的不友好和对新技术的质疑,他提出了关键问题:“如何通过计算机教育他人?如何实现人机交互?甚至让计算机教授打字?”对于工程人员来说,这些想法显得超前且难以理解。


1955年拿到博士学位后,恩格尔巴特试图将他的梦想付诸实践,但在斯坦福研究所,他的宏大计划并未受到重视。他被建议只能继续作为助教,而无法实现他的电子系统梦想。为此,他离开大学,寻找新的机会,带着他的创新理念来到了Palo Alto的新兴公司,如HP,其中的创始人和研发负责人对他的想法表现出了兴趣。


1957年,苏联人造卫星的成功引发了美国对科研的重视,恩格尔巴特得到了在斯坦福研究学院工作的机会,他开始讲述他的计算机与人交互的概念,虽然初次被建议保密,但他的设想最终在1963年以“增加人类智慧的概念性架构”为题发表。


尽管恩格尔巴特的设想在初期并未受到广泛认可,NASA的鲍伯·泰勒和ARPA的Licklider却看到了其价值,并提供了资金支持。1964年,ARPA的信息处理技术处决定投入资金开发分时计算机系统,恩格尔巴特的项目开始得到实质性的推进。


在恩格尔巴特的领导下,他的“增智研究中心”迅速壮大,汇聚了一群天才人物,他们共同研究的新一代分时计算机系统和鼠标技术,如“智能工场”模型,预示了未来计算机交互方式的革新。鼠标的发展,从最初的木盒子,到如今的多种类型和功能,是恩格尔巴特当初难以想象的,它甚至挑战了键盘的传统地位。


恩格尔巴特在阿帕网的创建中也扮演了重要角色,他的1968年旧金山电脑会议上的演示,包括鼠标作为搜寻工具的首次亮相,展示了他对未来网络技术的先见之明。尽管早期的显示技术粗糙,但恩格尔巴特的创新理念无疑为计算机历史留下了深远的印记。
扩展资料

恩格尔巴特,鼠标之父,是Bootstrap研究所的负责人,也是早期互联网领军人物之一,是一名哲学家、科学家和发明家,于1970年申请了鼠标专利权,但没能从这项专利获得任何收益。

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