求解答 3DMAX混合材质(blend) 方法

我想做出路面有积水的的效果 好像需要用 混合材质(blend) 我不大懂这个 望加加能给个详细的用法教程 还有想知道怎么做出路面有水雨滴溅起水花的效果~ 在此先谢谢了!!

第1个回答  2019-11-07
昨晚我想起来了,室外场景美誉室内那么拘束,室外可以把某个面凹下去一点,然后放个模型给反射材质算是水,这样既简单又实用,我们都这样做的,可控制又容易
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