名称:新六人斗地主(二打四)。游戏人数:6人,分两人为正地主,四人为农民。牌数:六人斗地主共使用四副牌,216张。
系统从216张牌中留12张底牌。在剩下的204张中标记两张牌:
① 第一张为明牌,发到谁手里,立即在电脑界面上显示谁抓到了明牌,作用,确定第一个叫地主的玩家。
② 第二张为暗牌,暗牌是不公布的,在确定第一位地主之前,任何玩家都不知道谁抓了暗牌。作用见游戏过程1.(2)明暗牌详细说明。 1.发牌和决定地主
(1)开始发牌,每人34张,不多,仅比新五斗多了3张。
(2)抓明牌的玩家第一个开始叫地主,可以不叫或者叫分,轮流下去。此为第一位地主。一圈下来没人叫地主,抓明牌的玩家为地主。抓暗牌的玩家默认为第二位地主,不再叫地主,否则有失公平。
(3)将底牌每人6张发给两位地主。
2.明确身份
(1)叫分的地主为大地主,暗牌的为二地主,其余为农民。
(2)若第一位地主确定后,经系统判定,暗牌正好也在第一位确定的地主手中,该地主获得12张底牌,一打五独打。
3.明牌加倍
两位地主同时有5秒钟时间选择是否明牌,农民不能选择。
4.出牌过程
通过叫地主的方式而当上地主的玩家先出牌。
5.胜负条件
任意一个玩家出完牌,游戏结束,此玩家所在的一方获胜。 单张:任意一张单牌。
顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,王不能出现在顺子中。(注意:在规则中,A和2可以下放,示例顺子,A2345、23456、34567等,前者较小,后者较大,但不可以是JQKA2,即A封顶(下同),例如23456789 10 JQKA可以 ,但A23456789 10 JQKA出现两个A不可)
对子:任意两张点数相同的牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。
连对:三对或三对以上点数相连的牌,。王不能出现在连对中。(注意:同上。如AA2233,223344、334455等,前者较小,后者较大,但不可以KKAA22,同上)
三张:任意三张点数相同的牌。
三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666;555666777888。王不能出现在三顺中。 (注意:A和2可以下放。如222333,AAA222333。但有一种情况排除,即AAA222不能出,三组以上的可以)
三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577
飞机带翅膀:三顺+数量相同的连对牌,如555666+QQKK,JJJQQQKKK+AA2233。(注意:由于是三副牌,较多,所带对子需连对,否则过于容易出完牌。特殊牌型大小比较:AAA222+8899 <333444+8899<………<KKKAAA+2233<222333+8899。.与三顺不同的是能用AAA222。连对不能是AA22、22小王等。但是可以是四王,如222333+小王小王大王大王。除此,888999+7788不可以,因为内部形成炸弹)
炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666,999999
天王炸弹:三张型:三个小王或三个大王。四张型:四张任何王的搭配,所有搭配大小按①论处。五张王中“大王小王”仅在一四分的时候是炸弹,大小同②。六张以上任何王的搭配都是炸弹。大小如下:
① 四个“2”<三个“小王”<两个小王加两个大王<三个“大王”<五个“3”。
② 八个“2”<四个“小王”<三个小王加三个大王<四个“大王”<九个“3”。
③七星聚:手中七张王牌,大小同②,但是其他玩家还有一张王牌将永久不能打出。
④ 手中有八个“王”一起炸,能炸过所有炸弹。
⑤ “王”的其余搭配均非炸弹,五张王“三二分”按三带二牌型论处。 按照常规模式,先出完的一方胜出,参与叫分的大地主分担三位位农民玩家的分数。抓暗牌的二地主分担一位农民玩家的分数。计算公式如下:
基础分为1分时,每位农民的输赢分数 = 1 × 倍数N ;
(公式中得基础分是固定的,仅和所有玩家最低分有关,倍数N的初始值为 1 。)
(1)炸弹加倍
● 每炸出一次七张牌的炸弹,N加上1,即N=N+1;
● 每炸出一次八张牌的炸弹,N加上2,即N=N+2;
● 以此类推…
● 炸出能炸过8个“2”的“王炸”来,N加上3,即N=N+3;
● 炸出能炸过所有牌型的“王炸”来,N加上6,即N=N+6;
● 炸出七星聚“王炸”来,N加上9,即N=N+9;
● 注意:炸弹加倍不适用于五打一独打的情况,此时地主拥有46张牌,有大炸的可能较大。即独打时任何炸弹都不加倍。
(2)明牌加倍
● 当有一位地主亮牌时,N加上3,即N=N+3;
● 当两位地主同时选择亮牌时,N加上6,即N=N+6;
● 当独打选择亮牌时,N加上9,即N=N+9。 如符合以下情况,即地主不打自赢的情况,本局不用继续,自动结束,地主方胜利,但只能赢取基础分,无加倍。
● 任何一位地主一个炸都没有。
● 地主所有的牌均为炸弹或者出掉一次牌后均为炸弹。
● 地主玩家拥有13张牌以上的炸弹。