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3dmax 为什么我赋予了材质没反应
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第1个回答 2017-04-01
点击显示贴图,或加uvw本回答被提问者采纳
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3DMAX为什么材质
设置
了材质
运用到物体上却是灰色的
答:
因为你没有激活模型显示材质
.肇庆超动人气社.
3dMAX
2012在
材质
中
赋予
贴图了,在场景中和渲染时都显示不了
怎么回事
?
答:
看了很多回答都漏了这一条,之前我就是在这条上没打勾,在“在视图中显示
材质
贴图(明暗处理材质)”这个环节上转了很久也还不行,浪费了很多宝贵的时间,现在献出秘诀,让大家少走弯路,记得给赞哦。其它的回答不说了,大家都说很多了,只说这一条,首先,快捷键Alt+B,出现“视口配置”,选择“...
请问我的
3dmax
8
赋予材质为什么
赋不上?到底是哪里出错了?
答:
你好 其实您已经赋好贴图了,
不过你只是没有 按下 【在视口中启用贴图】
,所以视图里面才没有把贴图显示出来,你把【在视口中启用贴图】摁下去 就能在视口里面显示贴图材质了。估计你现在渲染的效果也是有贴图的
3dmax中赋予
物体镜子
材质
但是没效果,求助
答:
你只导入素材文件是没用的,你仔细看一下源文件素材下面的参数设置!其实你如果单纯只要镜子效果,直接画个片,在材质里的反射上直接加个光线追踪,不就完了,不用找它的
什么材质
!还有在做玻璃,以及反射材质时,要配合周围环境才或加HDRI环境反射才能出效果,如果场景中只有一个物体,单纯上材质是看不...
3dmax
贴图
材质
怎么显示不出来了?
答:
一种是
材质
本身的问题,可能显示比例太大或者太小,解决办法:右键点击已经帖过材质的面,里面有个“贴图(texture)-位置(position)”点击之后,拖拽右下角的“钉子(pin)”,来调整合适的位置和大小,好了之后回车或者空格都行了。还有一种就是可能是面重合或者被挡住了 还有一种就是填充材质的时候...
在
3dmax中
,
为什么我
选择了面,还是不能将颜色附给它
答:
看看是不是打开的文件把物体默认冻结了,看下底下状态栏那个锁的图形,点击一下切换回来。如果
赋予了材质
,就应该是材质面板里更改颜色及材质,按M打开材质面板,如果VRAY里(F10)里面的“全局开关”下面覆盖了材质,那么材质面板是不起作用的。
3dmax材质
球做出
了材质
,但是应用到模型上就变灰色了?
答:
3dmax
材质球做出
了材质
,但是应用到模型上就变灰色了是因为没有贴图造成的,解决方法为:1、打开
3Dmax
2012软件,将我们做好的镜框以及镜面模型合并进来,并调整好镜子的位置。2、选中镜框,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏。3、按图示设置一个银色金属材质并附加给镜框模型。4、点击【渲染】-【...
为什么3dmax
给上
材质
物体变灰色 点击显示还是灰色
答:
别管他变不变色)只要弄上后 点击 图标 渲染 你就能得到附加
材质
后的物体了 但是这样还是不太好 你可以试试按F10 之后点击 common(公用)再点击 Assign Renderer (渲染器) 按照下面的 ↓ 如果是中文版你可以按照顺序选择 最好还是翻译一下 在选择 最终选择的渲染器为MR (-缩写-)再试一下 ...
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