什么是沉浸式报道?概念及应用简述

如题所述

第1个回答  2022-06-05
什么是沉浸式报道?概念及应用简述

网络时代的浸染和深化使各行各业越来越具有新形式和网络特性,从传统媒体走向融媒体的新闻亦如此,而近几年,网络新闻中聚焦着大众目光的当属沉浸式报道。国内外均出现了大量此类作品,中国以2016年的全国两会为代表,各大媒体涌现了一股VR热潮,而美国《纽约时报》等大型编辑室的沉浸式报道一直较为出色,为全球行业内的标杆,由此观之,沉浸式报道已经成为日后新闻发展的重要新方向。

沉浸式报道简介

(一)概念

此概念由南加州大学罗尼·德拉佩纳于2010年提出,其认为,沉浸式报道是一种以第一人称叙述的让观众获得新闻故事和情形的报道生产形式。也就是说,沉浸式报道旨在让观众有置身于故事之中的感觉,因此称之“沉浸式”。

(二)技术类型

1、360°系列

(1)360°全景照片

利用相机拍摄实体的360°全景所得一组照片,然后用专业技术无缝连接,得到一张全景照片,通过滑动屏幕可以看到全景。这是一种相对简单的操作,呈现效果也十分有限,但可以在手机、电脑等多种地方观看,使用十分广泛。

(2)360°全景视频

利用专业的摄像机拍摄实景360°的画面,可以通过滑动屏幕观看四周。目前有2D和3D两种形式,2D可在电脑、手机等设备上观看,3D需要戴上专业眼镜。是一种线性播放视频。

2、VR系列

(1)VR视频

理论上需要用光场摄像机拍摄一个场景中所有物体的每一个面,再经电脑后期合成,有且只有3D模式,人物不仅可以看到一个场景的全景,还能任意地在画面中的任何地方停留并观察,打破了线性播放模式。真正意义上的VR视频现在尚无能力拍摄,因此目前大多被称为VR的视频实际上都是360°全景视频,只能看到全景,不能移动地观看细节物体和随意停留。广义上来说,也可以认为360°全景视频是VR视频的第一阶段。

(2)VR游戏

利用CG技术制作,通过电脑合成的VR视频,不需要拍摄,画面内事物皆为虚假物体,广泛运用于游戏领域。

(三)应用

1、国际

美国最早开始探索沉浸式报道,2013年,《得梅因纪事报》发布VR新闻《丰收的变化》。2015年,《纽约时报》涉足沉浸式新闻,开发了自己的播放软件,并为用户发放了100万个谷歌纸盒VR眼镜,发布了纪录片《流离失所》等,同时CNN也进行了民主党总统候选人辩论现场的直播。随着VR的逐渐发展,《纽约时报》、CNN、ABC等相继推出了VR视频平台,以供用户观看。

2、国内

中国的沉浸式新闻发展相对滞后,财新网于2015年最早使用VR对深圳山体垮塌事故做报道,此后VR迅速发展。2016年,人民网、新华网、光明网等多家媒体利用360°直播等形式报道了全国两会,其中,大部分VR产品是360°全景视频、图片,仅新华网制作了VR游戏。

无论是在国内还是国外,目前的VR新闻都呈现井喷式增长,但形式较单调,多以全景视频为主。
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