云渲染使用的方法:
云渲染是基于云服务针对3D渲染行业提出的解决方案,通过一键提交文件传输至云端,在云端渲染,不耽误本地电脑做其他的工作,帮助本地解决渲染问题。
云渲染的使用方法:
以3DMAX和渲云云渲染为例:
步骤一:下载并渲云渲染客户端
步骤二:打开max文件,通过插件提交任务
步骤三:确认渲染信息
步骤二:确认渲染信息
确认1:渲染相机。勾选所有需要渲染的相机
确认2:分辨率
确认3:全景模式。是否开启全景模式
确认4:光子模式。使用本地光子的相机会显示制定好的光子/灯光缓存文件名称
确认5:渲染速度
确认6:光子比例。选择光子渲染到尺寸,此设置仅对光子模式为“先渲光子”的镜头生效
确认7:出图格式。仅支持列表中列举的出图格式,不支持的格式会默认是用tif格式出图
确认8:渲染元素。根据需求添加渲染元素
确认9:输出gamma值。对于开启gamma的场景,需要设置一个输出gamma值
使用CG模宝优化:勾选“使用CG模宝优化”选项,并选择优化方案,会根据方案内容进行场景优化,不同方案的优化内容不同
步骤四:提交渲染
插件面板的信息确认无误后,点击“提交渲染”,客户端开始分析场景中使用到的工程文件,如光子、贴图、代理等文件,分析完成后任务开始上传
步骤五:在客户端查看文件上传进度和渲染进度,等待渲染完成会自动回传到本地。
效果图云渲染和动画影视云渲染的步骤大致相同,影视动画会多几个配置步骤,有问题可以联系官方。