QQ自由幻想刺客怎么玩?

他的技能 +点等等之类的
还有 我是玩到60不转了 一直带人赚钱
还有 自由幻想和幻想有什么区别(回答不回答无所谓)
(20分)
挖矿赚钱不?

第1个回答  2009-02-07
先回答 加点分析放后面,太多了
自由幻想不同于幻想,没有飞升,到了60打怪还是一直升级的。
挖矿不是消耗耐力,而是消耗活跃,通过收集任务和保卫任务得到,每周日清空。收集任务一次5关,每关三点活跃,那就是说每天最多15点,但有时他需要的东西不值得交去换取经验,比如卡片可以卖300银以上,我宁愿放弃任务卖卡片。比如交魂,这个便宜的也要150银。所以很少一天做通收集得到15点活跃的。顺便说说。挖矿一个消耗一点活跃。还有保卫任务可以获得活跃值,因保卫任务的难度而定,这个也不是一定能通过的。那么,平均算下来,一周可以挖三组左右。这里和幻想不同,不是根据熟练逐步挖高级矿,完全是随机。矿是难挖又难买难卖,挖矿人很少。
先发,我去给你找刺客技能点
刺客是个神秘的职业,他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中最高的闪避和命中,刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离攻击敌人。刺客的另一种武器是可以淬毒的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。在装备双刃类武器的时候,刺客还拥有游戏中独一无二的反击技能,能在成功回避敌人攻击的时候反击对手。除了使用武器战斗外,刺客善于放置各种陷阱,会在战斗中给对手带来很大的牵制。可以说,刺客是生存在暗处的一群令人战栗的影子
刺客加点
主修
狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。 建议:加一点,过渡技能。
倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。
建议:加一点,过渡技能。
暗器修练:使用暗器时攻击力+3%
建议:加满,+15%。
双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。
建议:可以不加,自由幻想基本全用暗器
暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。
建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。
连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。
建议:加一点
反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。
建议:先加一点,等有剩下的技能点可以加满。
雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。
建议:可先加一点,用于刷BOSS。
隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。
建议:加满,保命技能。
进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。
建议:加满。
重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加满,
背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。
建议:加一点。
偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。
建议:加一点,因为基本偷不到东西。如果有多余的技能点也可以多加。
烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。
建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。
进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。
建议:加一点,过渡,为了暗杀术。
环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。
议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。
暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。
议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。
爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。
建议:有多余的技能点就加一点吧。
辅助
陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。
建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。
陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。
建议:加一点。
陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。
建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。
陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。
建议:一点。因为你放雷是持续放,延续时间足够了
侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。
建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。
解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。
建议:加一点。
陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。
建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。
淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。
建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。

刺客练级
1-20级:做做任务,刷下对应等级的怪很好升级的。
20-25级:可以用双刃去杀蜗牛,蛇等,收集品都可以挣钱的;一次引2-4个怪,反击术当群攻,多此吃不消的。
25-30级:学了雷弹练级就快好多了,可在黄鹤遗址,出云郊外,大泰山原,华山地宫刷。
30-35级:30级又多学了一个雷弹,打怪更快了;可在幻荧谷,青牛山修罗殿刷。
35-40级:可去修罗殿,仙台,瑶池刷。
40-45级:可去千年之镜,东海1层刷。
45-50级:东海,楼兰郊外,楼兰地宫1层,落日,沙角刷。
50-60级:地宫,蚂蚁沙地,这里不是幻想,幻蝴蝶翅膀没有。
再发。再给你找找自由幻想和幻想的异同本回答被提问者采纳
第2个回答  2009-02-07
在贴吧有找得到的~~~

普通刺客(双修):

主修技能:
暗器:
狙击[10级]:+1,过渡技能,那5%的减速概率太小,而且时间太短几乎没用
暗器修炼[15级]:+5,这是个很好用的技能,加满相当于暗器加了15%攻击;等你等级足够高的时候最好一直+到10
暗器回收[25级]:不加,反正武器早晚得修理
连续投掷[20级]:+1,也是过渡技能,没用的单攻,间隔时间还长
雷火弹[30级]:+1,这个主要用来推怪踩雷,适用于SL的BOSS等,不是主要攻击技能
多重投掷[36级]:+1,这个群是散射,虽然范围大但是难控制,攻击也不够高,前期刷天、SL可以+到5破冰用,但有了环爆就取代了
烟雾弹[43级]:+1,给怪的负面状态时间太短,间隔也太长,根本不好用的技能
环形爆发[51级]:+10,刺客的招牌技能,范围比雷大,攻击高,使用起来也灵活的一个群攻。但如果习惯用爆雷主攻,那么加3到5点就可以
爆发冲击[60级]:+1,不好玩的技能
蝉翼破[60级]:+1,耗蓝都赶上冰雷了,长时间用不合算,没事随便打着玩吧

双刃:
倾力一击[10级]:+1,过渡技能,5%眩晕概率太小,时间也太短,何况刺客用双刃本来就少
双刃修炼[15级]:+5,理由同暗器修炼
反击术[20级]:+1,1级反击概率就已经不小了,而且双刃也并不常用
隐身[25级]:+5,刺客招牌技能,关键时刻能保命,还提升攻击和移动速度
进阶隐身[30级]:+5,理由同上
背刺[36级]:+1,只有隐身才能用也就是间隔1分钟,而且攻击输出也不如暗杀
背刺进阶[43级]:+1,过渡技能,不怎么好用,其中还有BUG
偷窃[51级]:一般来说可不加,但对偷仙器、任务品有兴趣的刺客可+3到5,+1效果不明显
暗杀[60级]:+5,刺客单攻最高的攻击技能,尤其怪被冰冻后攻击输出不可小觑,如果开PK将是很强势的,这个技能还是刺客最华丽的一个
要害打击[72级]:…………你都72了还要问我?!

辅助技能:
淬毒术[15级]:+1,保BOSS技能或者防大怪回血,其实毒掉的血微不足道
猛毒术[70级]:不加,有淬毒保BOSS足够了,浪费技能点
迷影步[64级]:感觉很差劲的技能,持续时间短、速度慢(还不如3200名誉的那个法宝)、间隔时间长,想加就加着玩玩,不想加就不加
陷阱侦测[25级]:+1,刺客又不是工兵,反正多扫几下就完了
解除陷阱[35级]:+1,SL的时候剩下雷拆掉,不然影响后面放雷的数量
隐者强击[51级]:看你用双刃的频率而定,经常用就加满,不怎么用就可以不加
陷阱:爆弹[25级]:+5,前期刺客这个技能攻击输出最高,再配合隐身,SL能秒一岛的怪,后期有的人会洗掉【一般说的雷、爆雷就是指这个技能】
陷阱:毒雾[30级]:+1,过渡技能
陷阱:封印[43级]:+3,组队必不可少的重要技能,如通天塔8层,没有封雷弓箭手打起来很麻烦【刺客在大多数组队的时候是放封雷为主,比如保卫战、通天】
陷阱:冻气[45级]:+3,耗蓝量很大,但冰冻怪以后怪所受到的攻击提高一倍,刺客的骄傲,这个技能一定要用好【这就是所说的冰雷,关键时刻冰冻怪可以保命】
炼魂[62级]:感觉至少比迷影步好点,加满吧……

以上,还有个职业刷天CK的攻略人家也给了……
(话说职业刷天就是刷通天塔,每周末都开放的)

LZ玩FFO是想赚钱多呢还是单纯的玩多呢,这个应该是个人的问题~~~
现在FFO最高级暂时在80级,你也可以玩到顶的呢。

尖刻地说一下TX的FO和FFO的区别就是
FO抢钱(没钱不让玩),FFO骗钱(换着活动来赚钱)

这是我个人看法而已~~

现在挖矿……每天能挖的矿没几个了,因为需要消耗活跃值。大概现在赚钱的是带人SL和刷天,LZ把号练高级了一样可以这样玩~~~

参考资料:http://tieba.baidu.com/f?kz=504728606

第3个回答  2009-02-07
1.狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。

建议:加一点,过渡技能。

倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。

建议:加一点,过渡技能。

暗器修练:使用暗器时攻击力+3%

建议:加满,+15%。

双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。

建议:加满,+15%。

暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。

建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。

连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。

建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。

反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。

建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。

雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。

建议:可先加一点,用于刷BOSS。

隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。

建议:加满,保命技能。

进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。

建议:加满。

多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。

背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。

建议:加一点。

偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。

建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。

烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。

建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。

进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。

建议:加一点,过渡,为了暗杀术。

环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。

建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。

暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。

建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。

爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。

建议:有多余的技能点就加一点吧。

辅助

陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。

建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。

陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。

建议:加一点。

陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。

建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。

陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。

建议:加满。

侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。

建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。

解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。

建议:加一点。

陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。

建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。

淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。

建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。
2.不同是QQ自由幻想是免费网络游戏,而幻想是收费的
里面有些活动和道具不一样
其他完全一样
3.挖矿赚钱,但是要花活跃值,活跃值完了就不能挖了。活跃值是靠做保卫和去捕头那接任务得的,现在一个万年卖340Y
回答者: 唱歌丶深沉 - 见习魔法师 三级 2-7 09:27
在贴吧有找得到的~~~

普通刺客(双修):

主修技能:
暗器:
狙击[10级]:+1,过渡技能,那5%的减速概率太小,而且时间太短几乎没用
暗器修炼[15级]:+5,这是个很好用的技能,加满相当于暗器加了15%攻击;等你等级足够高的时候最好一直+到10
暗器回收[25级]:不加,反正武器早晚得修理
连续投掷[20级]:+1,也是过渡技能,没用的单攻,间隔时间还长
雷火弹[30级]:+1,这个主要用来推怪踩雷,适用于SL的BOSS等,不是主要攻击技能
多重投掷[36级]:+1,这个群是散射,虽然范围大但是难控制,攻击也不够高,前期刷天、SL可以+到5破冰用,但有了环爆就取代了
烟雾弹[43级]:+1,给怪的负面状态时间太短,间隔也太长,根本不好用的技能
环形爆发[51级]:+10,刺客的招牌技能,范围比雷大,攻击高,使用起来也灵活的一个群攻。但如果习惯用爆雷主攻,那么加3到5点就可以
爆发冲击[60级]:+1,不好玩的技能
蝉翼破[60级]:+1,耗蓝都赶上冰雷了,长时间用不合算,没事随便打着玩吧

双刃:
倾力一击[10级]:+1,过渡技能,5%眩晕概率太小,时间也太短,何况刺客用双刃本来就少
双刃修炼[15级]:+5,理由同暗器修炼
反击术[20级]:+1,1级反击概率就已经不小了,而且双刃也并不常用
隐身[25级]:+5,刺客招牌技能,关键时刻能保命,还提升攻击和移动速度
进阶隐身[30级]:+5,理由同上
背刺[36级]:+1,只有隐身才能用也就是间隔1分钟,而且攻击输出也不如暗杀
背刺进阶[43级]:+1,过渡技能,不怎么好用,其中还有BUG
偷窃[51级]:一般来说可不加,但对偷仙器、任务品有兴趣的刺客可+3到5,+1效果不明显
暗杀[60级]:+5,刺客单攻最高的攻击技能,尤其怪被冰冻后攻击输出不可小觑,如果开PK将是很强势的,这个技能还是刺客最华丽的一个
要害打击[72级]:…………你都72了还要问我?!

辅助技能:
淬毒术[15级]:+1,保BOSS技能或者防大怪回血,其实毒掉的血微不足道
猛毒术[70级]:不加,有淬毒保BOSS足够了,浪费技能点
迷影步[64级]:感觉很差劲的技能,持续时间短、速度慢(还不如3200名誉的那个法宝)、间隔时间长,想加就加着玩玩,不想加就不加
陷阱侦测[25级]:+1,刺客又不是工兵,反正多扫几下就完了
解除陷阱[35级]:+1,SL的时候剩下雷拆掉,不然影响后面放雷的数量
隐者强击[51级]:看你用双刃的频率而定,经常用就加满,不怎么用就可以不加
陷阱:爆弹[25级]:+5,前期刺客这个技能攻击输出最高,再配合隐身,SL能秒一岛的怪,后期有的人会洗掉【一般说的雷、爆雷就是指这个技能】
陷阱:毒雾[30级]:+1,过渡技能
陷阱:封印[43级]:+3,组队必不可少的重要技能,如通天塔8层,没有封雷弓箭手打起来很麻烦【刺客在大多数组队的时候是放封雷为主,比如保卫战、通天】
陷阱:冻气[45级]:+3,耗蓝量很大,但冰冻怪以后怪所受到的攻击提高一倍,刺客的骄傲,这个技能一定要用好【这就是所说的冰雷,关键时刻冰冻怪可以保命】
炼魂[62级]:感觉至少比迷影步好点,加满吧……

以上,还有个职业刷天CK的攻略人家也给了……
(话说职业刷天就是刷通天塔,每周末都开放的)

LZ玩FFO是想赚钱多呢还是单纯的玩多呢,这个应该是个人的问题~~~
现在FFO最高级暂时在80级,你也可以玩到顶的呢。

尖刻地说一下TX的FO和FFO的区别就是
FO抢钱(没钱不让玩),FFO骗钱(换着活动来赚钱)

这是我个人看法而已~~

现在挖矿……每天能挖的矿没几个了,因为需要消耗活跃值。大概现在赚钱的是带人SL和刷天,LZ把号练高级了一样可以这样玩~~~

参考资料:http://tieba.baidu.com/f?kz=504728606
回答者: 仲夏的冰淇淋 - 魔法师 四级 2-7 09:28
先回答 加点分析放后面,太多了
自由幻想不同于幻想,没有飞升,到了60打怪还是一直升级的。
挖矿不是消耗耐力,而是消耗活跃,通过收集任务和保卫任务得到,每周日清空。收集任务一次5关,每关三点活跃,那就是说每天最多15点,但有时他需要的东西不值得交去换取经验,比如卡片可以卖300银以上,我宁愿放弃任务卖卡片。比如交魂,这个便宜的也要150银。所以很少一天做通收集得到15点活跃的。顺便说说。挖矿一个消耗一点活跃。还有保卫任务可以获得活跃值,因保卫任务的难度而定,这个也不是一定能通过的。那么,平均算下来,一周可以挖三组左右。这里和幻想不同,不是根据熟练逐步挖高级矿,完全是随机。矿是难挖又难买难卖,挖矿人很少。
先发,我去给你找刺客技能点
刺客是个神秘的职业,他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中最高的闪避和命中,刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离攻击敌人。刺客的另一种武器是可以淬毒的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。在装备双刃类武器的时候,刺客还拥有游戏中独一无二的反击技能,能在成功回避敌人攻击的时候反击对手。除了使用武器战斗外,刺客善于放置各种陷阱,会在战斗中给对手带来很大的牵制。可以说,刺客是生存在暗处的一群令人战栗的影子
刺客加点
主修
狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。 建议:加一点,过渡技能。
倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。
建议:加一点,过渡技能。
暗器修练:使用暗器时攻击力+3%
建议:加满,+15%。
双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。
建议:可以不加,自由幻想基本全用暗器
暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。
建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。
连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。
建议:加一点
反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。
建议:先加一点,等有剩下的技能点可以加满。
雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。
建议:可先加一点,用于刷BOSS。
隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。
建议:加满,保命技能。
进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。
建议:加满。
重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加满,
背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。
建议:加一点。
偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。
建议:加一点,因为基本偷不到东西。如果有多余的技能点也可以多加。
烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。
建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。
进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。
建议:加一点,过渡,为了暗杀术。
环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。
议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。
暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。
议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。
爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。
建议:有多余的技能点就加一点吧。
辅助
陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。
建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。
陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。
建议:加一点。
陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。
建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。
陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。
建议:一点。因为你放雷是持续放,延续时间足够了
侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。
建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。
解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。
建议:加一点。
陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。
建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。
淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。
建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。

刺客练级
1-20级:做做任务,刷下对应等级的怪很好升级的。
20-25级:可以用双刃去杀蜗牛,蛇等,收集品都可以挣钱的;一次引2-4个怪,反击术当群攻,多此吃不消的。
25-30级:学了雷弹练级就快好多了,可在黄鹤遗址,出云郊外,大泰山原,华山地宫刷。
30-35级:30级又多学了一个雷弹,打怪更快了;可在幻荧谷,青牛山修罗殿刷。
35-40级:可去修罗殿,仙台,瑶池刷。
40-45级:可去千年之镜,东海1层刷。
45-50级:东海,楼兰郊外,楼兰地宫1层,落日,沙角刷。
50-60级:地宫,蚂蚁沙地,这里不是幻想,幻蝴蝶翅膀没有。
再发。再给你找找自由幻想和幻想的异同
╭^^^╮
{/ o o /}
( (oo) )
) ))
.======.
| INRI |
| |
| |
.========' '========.
| _ xxxx _ |
| /_;-.__ / _\ _.-;_\ |
| `-._`'`_/'`.-' |
'========.`\ /`========'
| | / |
|/-.( |
|\_._\ |
| \ \`;|
| > |/|
| / // |
| |// |
| \(\ |
| `` |
| |
| |
| |
| |
\\ _ _\\| \// |//_ _ \// _
^ `^`^ ^`` `^ ^` ``^^` `^^` `^ `^
第4个回答  2009-02-07
1.狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。

建议:加一点,过渡技能。

倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。

建议:加一点,过渡技能。

暗器修练:使用暗器时攻击力+3%

建议:加满,+15%。

双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。

建议:加满,+15%。

暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。

建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。

连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。

建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。

反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。

建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。

雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。

建议:可先加一点,用于刷BOSS。

隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。

建议:加满,保命技能。

进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。

建议:加满。

多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。

背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。

建议:加一点。

偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。

建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。

烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。

建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。

进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。

建议:加一点,过渡,为了暗杀术。

环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。

建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。

暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。

建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。

爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。

建议:有多余的技能点就加一点吧。

辅助

陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。

建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。

陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。

建议:加一点。

陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。

建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。

陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。

建议:加满。

侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。

建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。

解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。

建议:加一点。

陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。

建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。

淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。

建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。
2.不同是QQ自由幻想是免费网络游戏,而幻想是收费的
里面有些活动和道具不一样
其他完全一样
3.挖矿赚钱,但是要花活跃值,活跃值完了就不能挖了。活跃值是靠做保卫和去捕头那接任务得的,现在一个万年卖340Y
第5个回答  2009-02-07
技能好多,不说了,纯敏捷,38之前任务+SL,然后找JK刷天,到45了寸经验
相似回答