3D max 这么让玻璃反射天空背景

3D max 这么让玻璃反射天空背景?最好能说下玻璃制作的全部步骤或者贴教程图。我想知道我做的对不对,
还有现在的天空渲染出来怎么暗暗地,不够亮度啊,是不是要加灯光,我知道灯光这么加,但是是不是还要设置啊!
只是用3DMAX制作,不用VR做可以吧

第1个回答  2013-10-26
一个默认材质球 在他的反射贴图通道 添加一张光线跟踪贴图(系统自带) 物体就具有了反射性质 再在环境面板的贴图中加张天空的位图 就可以追问

光线跟踪贴图,是这张图的名字是这样吗?

第2个回答  2013-10-26
现在基本都用VR了- -
要嘛就是在环境贴图里贴一张天空的图片或者HDR图
再把全局照明打开 里面有个全局光
反射的话你就看自己感觉吧 多渲几次追问

我按照网上的说法,给玻璃材质的反射和折射加了黑图和白图,但渲染出来后就是一张白图啊,不懂啊

追答

你的问题不是出在玻璃 出在没有可作为反射源的物体
你的玻璃设置反射值再高 也不可能在一片黑暗中反射出东西来
能截个图我帮你看看

追问

最后一张是渲染的,玻璃最后就是这样,天空有时候是黑,有时候又能渲染出来。好郁闷

第3个回答  2013-10-25
开启天光,玻璃材质只需要增加适当的反射和折射就行,如果想更真实就为天空添加一张图片
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