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魔兽世界连续技能宏
请教大家问题,
WOW
的
宏
命令为什么只能施放一个
技能
另一个放不了呢(我...
答:
宏
命令点击一次只施放一次动作 如果两个动作冲突就不能
连续
施放 比如两个射击
技能
中间是有公共CD的 你只是单纯将它们按顺序排下来就只能施放第一个 而第二个处于CD状态 就不能施放 不过技能和物品可以同时放 无CD冲突的也可以 如果让两个技能轮流放 中间就要加一个隔时间施放的指令 一般是公共CD时间加...
高分求
魔兽世界宏
命令函数和各个职业
技能
答:
在中文版的
WOW中
不论是输入中文或英文命令,只要输入字符正确均能使用,一般在宏中使用英文不必区分大小写。想把某个
技能
写进宏中,只需打开技能面板后点击宏内容中想要输入的地方,然后按住“Shift”上档键同时点击法术技能图标就可以;想把背包中某件物品名写进宏中亦是同理。例:暗夜精灵在喝水的同时施放影遁(宏中...
求几个
魔兽世界
QS的宏命令!
答:
骑士常用宏命令1,一键换装 /script oi=(GetInventoryItemLink("player",17)); if (oi) then PickupInventoryItem(17);PickupContainerItem(4,2); end;PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16); if (not oi) then PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17); end 用法与...
魔兽世界
猎人宏 80 射击猎人
答:
第二键位:毒蛇钉刺(不和第二个
宏
放一起的原因:毒蛇是瞬发,没cd,还要在奇美拉射击之前释放,一旦放一起,宏会一直释放毒蛇)键位3(第二个宏):包括3个
技能
,他们的cd时间2个10秒,一个6秒。同样,可以
连续
按3次释放,中间只有公共cd。/castsequence reset=combat/target 奥术射击,奇美拉射击,瞄准射击键位4:杀戮射击...
魔兽世界
奥术法师爆发宏 我做得怎么释放不了 我不知道怎么修改 求高 ...
答:
奥法的
技能
我不熟悉,但是奥术飞弹是触发的,你不能确定前边的技能一定会触发飞弹的话,这个宏很有可能就没法正常使用,编辑宏是一个挺有意思的事情,你可以百度搜
WOW宏
命令编辑 自己看宏是怎么做的,有基础讲解。当然如果你嫌麻烦,也可以去NGA上直接发个帖子求奥法爆发宏,会有达人帮你的。纯手打,...
魔兽世界
求切换目标并攻击宏
答:
【友方敌方整合
宏
】适用:治疗职业,目标友方治疗
技能
,目标敌方伤害技能 showtooltip /cast [help, nodead] 回春术;[harm, nodead] 月火术 help是友方目标,harm是敌方目标,nodead是非死亡目标 【
连续
BUFF整合宏】适用多BUFF职业:例如法师(魔甲术,奥术智慧,魔法抑制),野德(野性印记,荆棘术,清晰...
魔兽世界宏
答:
其实这个
宏
也可以简写成/施放 诅咒增幅/script SpellStopCasting();/施放 疲劳诅咒/施放 诅咒增幅/script SpellStopCasting();/施放 痛苦诅咒但写成上面/script的形势可以避免看到讨厌的“
技能
还没有准备好”的提示智能契约分流宏 - 痛苦术士必备===为什么要分流===<BR>可能有人觉得只要契约就好,何必还要分流,我们有...
魔兽世界宏
是什么意思?详细解释一下,还有怎么用也说下,一定要详细,我...
答:
要按下这个键就可以了。
宏
命令的设置流程:首先,回车,再敲/MACRO。看见了吧?会弹出一个窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)两个按键。点New,又会弹出一 个窗口,哇,花花绿绿的,里面包括了
WOW
几乎所有的
技能
图标,随你喜欢,随便选一个!它就是你设置的宏命令的图标了,给...
魔兽世界
法术 宏!
答:
连续
按
宏
不消失
技能
范围圈#showtooltip 烈焰风暴/cast !烈焰风暴#showtooltip 暴风雪/cast !暴风雪修饰#showtooltip 冰枪术/cast 冰枪术#showtooltip 冲击波/cast 冲击波#showtooltip 奥术弹幕/cast 奥术弹幕#showtooltip 火焰冲击/cast 火焰冲击#showtooltip 炎爆术/cast 炎爆术#showtooltip 活动炸弹/cast 活动炸弹#...
魔兽世界
防骑的宏怎么做?
答:
/Script SpellStopCasting(); 极经典的
宏
命令,用于cd不冲突的
技能
的时候,可以
连续
实用技能 /script if ( SpellIsTargeting() ) then TargetUnit("player"); end 又一经典的宏命令,判断所选对象,如果是敌人或者无目标则对自己使用技能,如果是友方目标则对之使用技能 3,审判接圣印 /施放 审判 /...
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