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软件开发遵循的原则
软件开发
涉及到的六个重要
原则
?
答:
1.单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple):每个类或模块应该只有一个引起变化的原因
,即每个类应该只负责一个职责。这有助于提高代码的可维护性和可读性。2.
开放封闭原则
(Open/ClosedPrinciple):软件实体(类、模块、函数等)应该
对扩展是开放的,但对修改是封闭的
。通过这个原则,可以使得系统更...
APP
软件开发
都要
遵守哪些原则
?
答:
1.用户体验原则:确保应用具有良好的用户体验
,包括直观的界面设计、流畅的操作流程以及响应迅速的交互体验。用户体验的优化是提高用户满意度和应用成功的关键。2.
安全性原则
:注重应用的安全性,包括数据传输的加密、用户身份验证、防范常见的安全漏洞等。保护用户隐私和应用数据是软件开发中至关重要的方面。3...
软件
工程的基本
开发原则
有
哪些
?
答:
【答案】:软件工程的基本开发原则有:
1、模块化 2、抽象和信息隐蔽 3、模块的高内聚和低耦合 4、确定性 5、一致性 6、完备性
软件开发
涉及到的六个重要
原则
?
答:
一、单一职责原则
1、单一职责定义 单一职责原则:一个类只负责一个功能领域中的相应职责,或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。单一职责原则告诉我们:
一个类不能太“累”
!在软件系统中,一个类承担的职责越多,它被复用的可能性就越小,而且一个类承担的职责过多,就相当...
软件开发
、设计、架构的五大
原则
答:
单一职责原则(S)强调每个类只做一件事
,
开放封闭原则
(O)鼓励在扩展时不修改原有代码,里氏替换原则(L)确保子类能安全替换基类,
接口隔离原则
(I)避免大而全的接口,
依赖倒置原则
(D)则提倡高内聚,低耦合的编码习惯。这些原则的实践,使软件设计更加模块化,易于维护和扩展。在探索软件开发、设计...
软件
设计的基本
原则
答:
软件设计的基本原则如下:
1、单一职责原则
(SRP):一个类或模块应该只负责一项任务或功能。2、开闭原则(OCP):软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。3、里氏替换原则(LSP):子类应该能够替换其父类并且不会破坏程序的正确性。4、
接口隔离原则
(ISP):客户端不应该强制依赖它不...
敏捷
软件开发
过程基本
原则
答:
敏捷
软件开发
过程基本
原则
有:1、优先要做的是通过尽早的、持续的交付有价值的软件来使客户满意。2、即使到了开发的后期,也欢迎改变需求。3、经常性地交付可以工作的软件,交付的间隔可以从几周到几个月,交付的时间间隔越短越好 。4、在整个项目开发期间,业务人员和开发人员必须天天都在一起工作。5...
软件
工程
开发原则
答:
软件开发
过程中,
遵循
一系列基本
原则
是至关重要的。首先,选择合适的开发范型是关键,这涉及到系统设计时的需求平衡。必须意识到需求的动态性,灵活运用开发范型,确保软件产品能满足用户需求。其次,采用适当的设计方法是必不可少的。在设计阶段,软件应具备模块化、抽象、信息隐藏、局部化、一致性以及适应...
软件
设计的通用
原则
有
哪些
答:
软件
设计的通用原则如下:(1)软件设计的一条最重要原则,就是模块独立性原则。(2)尽量提高模块内的聚合性,降低模块间的耦合性。(3)适度控制模块的规模。(4)信息隐藏和局部化
的原则
。(5)抽象的原则。(6)控制层次适中的原则。软件专业就业方向:软件工程专业学生毕业后可在计算机软件专业公司...
solid
原则
是
什么
?
答:
五、
依赖倒置原则
未包含于传统的SOLID原则中,但同样是面向对象设计中的重要原则之一。它要求高层模块不依赖于低层模块,抽象不应依赖于细节,细节应依赖于抽象。通过依赖注入等技术实现依赖关系的反转,从而提高系统的灵活性和可维护性。总之,遵循Solid原则进行软件开发和系统设计可以提高软件的健壮性、可...
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