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百分比攻击和固定攻击
DNF刺客是属于
固定
伤害还是
百分比
?到底物理独立
攻击
对刺客有没有用...
答:
刺客大多数技能都是
百分比
,有几个是百分比+
固定
伤害,所以提升刺客技能伤害主要靠高强的武器,另外独立物理
攻击
力是针对固定伤害的技能加成的,对百分比技能是没用的,刺客打的宝珠要打物理攻击力的
DNF力量加的
固定
伤害还是
百分比
伤害,和物理
攻击
有什么区别?
答:
力量加
固定
伤害,和物理
攻击
,但是
百分比
伤害直接附魔物理攻击 会更好 加物理加的更多,如果你是固定伤害职业,比如狂战就堆力量,物理第二。剑魂就堆物理攻击,力量第二。
英雄联盟中
固定
穿甲和
百分比
穿甲有什么区别?是怎么算的?一点护甲可以抵 ...
答:
但是1点护甲抵抗多少伤害是无法计算的 这个事由游戏时间决定的。比如德出门玛有50物抗 瑞文出门70
攻击
德玛出个反甲 有150物抗 瑞文出个饮血 有150攻击 瑞文平A德玛 肯定是掉血的 绝对不可能是 1物抗抵挡1攻击。如果前15分钟达到150物抗的话 大概有
百分之
85物理攻击减伤 如果30分钟有150物...
dnf属性强化是对
固定
伤害的
攻击
有加成还是对
百分比
的攻击有加成?也就是...
答:
看清楚啊,各位大神,不是武器强化,是属性强化,每22点属性强化增加10%伤害,前题是如果你火强80却没有火武器和火技能,是不享受火强加成的,冰暗光技能也不受火强加成,有火武器无属性技能会带火强伤害。不管固伤还是
百分比
职业都一样。
dnf普通
攻击和固定
伤害有关还是
百分比
伤害有关?
答:
百分比
属性强化 不会哦 只会增加
固定
伤害技能的伤害 比方说狂战的大崩 普通
攻击
不和独立挂钩 只和面板攻击 属性强化挂钩 普通攻击是纯粹的百分比伤害 所有职业都是
《斗罗大陆:武魂觉醒》鳞甲魂骨强度介绍
答:
《斗罗大陆:武魂觉醒》鳞甲魂骨强度介绍 一、头部魂骨 基础属性:
固定
数值攻击、百分比暴击抵抗 强化属性:
百分比攻击
、固定数值攻击、百分比物理伤害加成、百分比法术伤害加成、百分比效果命中、百分比攻击命中、固定生命值 魂骨技能:物连、法连、挑衅、反震、荣光 二、胸部魂骨 基础属性:固定数值生命、百...
dnf男神枪手四大职业各属于什么伤害类型(是
百分比
还是固伤)求详细说 ...
答:
弹药,有电雷、冰雷、冰冻弹、爆炎弹的弹药专家,刷图是最厉害的职业之一。机械,前期刷图很困难,蓝也不够用,后期技能多了伤害也高了,刷图也凑合了。大枪,PK与刷图无法共存,除非先练级后洗点。PK,刷图点来回跑,让人近身就没法打了。另外之所以叫百分比职业,是因为他的技能,大多数都是
百分比攻
...
DNF的固伤
与百分比
职业问题
答:
百分比
:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。混合:男女气功,女街霸,男柔道,死灵,冰洁,召唤,战法,鬼泣固伤职业(比如狂战,柔道,修罗)的技能大部分是
固定
伤害,而固定伤害的提升,是由力量和智力决定的。当然,还有独立
攻击
也可以提升固伤伤害。物理百分比职业的伤害,是由角色面板...
DNF独立
攻击
力对
固定
伤害技能加成如何计算,计算公式是什么
答:
举例说明:一个技能攻击为10000,那么100独立攻击增加的为1000,即这个技能攻击变为11000;
百分比
+
固定攻击
技能只增加固定攻击部分,500%+10000,100独立攻击增加的攻击为10000*10%=1000,即这个技能攻击为500%+11000。主要提升的是固定技能伤害,柔道,阿修罗这类最适合佩戴,像武神,漫游,蓝拳,剑圣这类...
DNF
百分比
职业是什么意思?百分比伤害又是什么意思?
答:
那这个职业就会被称为
百分比
职业。典型的是剑魂,漫游,散打,力驱等 图中的
攻击
力是一个
固定
的职,不随该职业的攻击力的改变而改变的技能,就叫做固伤技能,若是该职业大部分都是此种技能,那该职业就被称为固伤职业。固伤职业技能攻击力受力量和智力的影响。典型的又狂战士,柔道,街霸等。
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