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攻击强度好还是敏捷好
魔兽世界战士加耐
好还是
加力量
还是敏好
?
答:
而攻强和暴击对于防战来说唯一的作用就
是
增加一点点仇恨,但是防战有大量加伤害和暴击的的天赋,力量和
敏捷
带来的仇恨也只是锦上添花。力量 力量对于战士的用处:1.提高近战攻击强度:每1点力量可以提高2点近战攻击强度。选择装备/宝石/附魔时,1点力量要比2点
攻击强度好
,因为力量会受到王者祝福的影响...
猎人近战
攻强
和远程攻强
答:
因此一个猎人在无任务BUFF包括自己的雄鹰BUFF及无任何天赋的情况下的近战
攻击强度
会比远程攻击强度高一点点 提高远程强度只需要穿 +
敏捷
+攻击强度有这两种属性的装备了 通常还需要耐力和一些智力 有的装备还有回蓝属性则更好 参考资料:怎么又是你啊......
魔兽世界属性全解,就是每个属性的概念和意思,以及它所起的作用的多少...
答:
我就简单给你分析下好了。属性面板 力量:影响
攻强
,招架几率。
敏捷
:增加物理暴击,闪避,护甲。耐力:加HP 智力:加MP和魔法暴击 精神:增加非战斗状态下的回蓝速度。近战面板 伤害:根据你武器伤害与武器攻击速度外加你攻强给的秒伤后的伤害。也就是你普通攻击的伤害。
攻击强度
:直接影响你物理伤害...
魔兽世界盗贼
敏捷
和
攻强
,暴击的数据关系换算。
答:
3.13这个版本,平砍伤害只占了50%左右,完全 达不到了2.43时候的伤害比例,所以命中也不用那么高了 240+足矣 不过你现在这个属性确实有点畸形了...暴击这么高``石头真的全插命中
还是
到不了我说的标准的话,那也没辙了,等换新装备吧 你不用特别的去换一些没你身上好的装备去凑命中 ...
猎人1点
敏捷
=多少AP(远程
攻击强度
)
答:
TBC以前
是
1敏=2
强度
,现在是1敏=1强度 同等情况下,比如+5敏和+5强度,当然选择5敏,因为
敏捷
会受到各种增益效果的加成,专比如骑士的祝福。比如+5敏和+10强度,敏捷有护甲,躲闪,暴击,强度等等加成。但是加强度,就只属能增加强度。
求CTM猫D属性指导?
答:
此外
敏捷
还提供一定的暴击,每324.85敏捷提供一暴击,在皮甲专精以及王者的作用下294.64敏捷即可提供1%暴击。所以我们所有的伤害技能都能从敏捷这个属性获取全额的收益,因此很显然这
是
我们最好的属性。力量:目前1力量仍然提供2点
攻击强度
,在天赋、buff的作用下,一点力量实际提供的攻击强度为3.17,但是...
猎人近战
攻强
和远程攻强
答:
所以如果身上没有穿特别注名是加远程或近战
攻击强度
的装备的话 因此一个猎人在无任务BUFF包括自己的雄鹰BUFF及无任何天赋的情况下的近战攻击强度会比远程攻击强度高一点点 提高远程强度只需要穿 +
敏捷
+攻击强度有这两种属性的装备了 通常还需要耐力和一些智力 有的装备还有回蓝属性则更好 ...
魔兽世界潜行者属性中,
攻击强度
、力量、
敏捷
关系
是
怎样的啊?_百度知 ...
答:
强度
(即AP)1敏 = 3.2AP 1力 = 2.2AP 1命中等级 = 2.66AP 1爆击等级 = 2.13AP 1专精等级 = 2.66AP 1敏和1战斗等级(包括命中等级,爆击等级,专精等级和急速等级)一样,都占用2AP的物品价值。1破甲 = 0.35-0.4AP
3.35国服盗贼1
敏捷
=多少AP=多少暴击。知道的说下··有公式的最好
答:
近战攻击力的计算公式 战士/圣骑士:AP=角色等级*3+力量*2-20 猎人/盗贼:AP=角色等级*2+力量+
敏捷
-20 萨满:AP=角色等级*2+力量*2-20 德鲁伊:AP=力量*2-20 法师/牧师/术士:AP=力量-10 1敏捷 增加2护甲 1敏捷 增加1点
攻击强度
(盗贼跟豹型态的德鲁伊和猎人近战武器)1敏捷 增加2点攻击...
魔兽盗贼要
攻击强度好还是
暴击好?
答:
所以pvp堆
敏捷
)所以综合起来盗贼堆敏捷收益最大 不过PVE的话,要看你的三围来配属性,标准值楼上说的很清楚了,但是
强度是
2千不是2万=。=,可以不用那么在乎敏捷了(战斗贼)插槽 红 20强度 黄 命中不够就命中 够就暴击 蓝 暴击耐力 没有SW装备前期不建议堆破甲 急速 收益不大 ...
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