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三国志13和14哪个好玩
三国志13
军神和万人敌
哪个
强
答:
先看属性 军神:+60攻,+30防,+50士气,范围,全兵击,维持士气。万人敌:+100攻,范围,全兵击,维持士气;-敌20士气。貌似万人敌加攻击高 但是军神胜在其能+50士气,士气的影响相当大,而且增加的防御也能一定弥补攻击少40的缺陷 单体攻击已做过实验 军神是略强于万人敌的 但差距没有那么大 ...
三国志
霸王大陆
13
君主版,武将的出现时间和地点,急需,谢谢各位大大了_百...
答:
有点看不清楚,但大概都有。
波涛汹涌造句
答:
《
三国志
·吴书·孙策传》:“是岁地连震”裴松之注引《吴录》:“是冬魏文帝至广陵,临江观兵……帝见波涛汹涌,叹曰:‘嗟乎!固天所以隔南北也。’” 例句: 1. 轮船在波涛汹涌的海上缓慢地前进。 2.桥下波涛汹涌的河水让人胆寒。 3.生命的美丽,像江河的美丽,是展现在它波涛汹涌一泻千里的奔流中。 4.船...
三国志13
威力加强版
哪个
威名
好玩
答:
按最新版本1.101的话 大地图威名也就是君主威名,吕布的威名~战神最强 战场威名,前期剧本如果开斩将的话,万夫莫敌系列最强(吕布的战神等也属于万夫莫敌系列)不开斩将或者中后期剧本,鬼神系列最强,遗憾的是,史实将领一个鬼神都没有,整个游戏,只有赵云拥有一个鬼神系威名~神枪!
三国志13和
三国志12相比,谁更
好玩
答:
个人感觉
13
比12
好玩
,实际上
三国志
系列最有意思的就是11和13了。12无论那充满上个世纪感的画面,以及单挑(就一个动画)都实在没什么特点,至于内政,这个智者见智仁者见仁吧。战斗的游戏性个人感觉略微比13好点。因为和13差不多的战斗系统。13基本上就是12和10的融合版。战斗系统以12为模板(其实...
《
三国志13
》优缺点分析
答:
《
三国志13
》
好玩
吗?从试玩视频中能看出哪些游戏特性及不足?今天小编带来“放前额十分大方”分享的《三国志13》优缺点分析,感兴趣的玩家跟小编一起来看吧。优点:1、文官舌战系统牛逼,连结盟借粮都要去交涉。2、大地图优势,可以在敌方出兵时马上注意到,部署相应的武将兵力。3、仇恨系统。我二爷被...
三国志13哪个
特技最好 武将们的特技都有哪些
答:
效果:同兵科也可暴击(同
三国志
12),等级提高暴击伤害增加 代表武将:吕布、关羽、张飞、赵云、张辽、甘宁 水练 效果:水上作战士气不降、不受水流影响,等级提高,水上暴击二连击几率增加。代表武将:孙策、周瑜、甘宁 鬼谋 效果:受到暴击时一定几率回避,级别高回避几率大 代表武将:诸葛亮、司马懿...
信长之野望和
三国志13
不知道入
哪一个
答:
我觉得还是三国志
好玩
,很经典的游戏。《
三国志13
》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名...
三国志13
威力加强版威名
哪个
好
答:
玩单城君主的最佳开局威名,直接下野当游侠。游侠状态下征兵和练兵都比有势力的情况下要快n个档次。同道征兵练兵,主角去搅基,没钱就巡回和武名委托。这样可以迅速拉起一直五万兵力熟练全满的队伍,还有好几十个绊武将。然后等攻城委托,打下一个白城起事,起事前先调所有私兵带最好的兵装出征,起事后...
三国志13
威力加强版理想威名
哪个
好
答:
1、义勇昭烈 这是本游戏最大的bug——无中生有2.0 这个威名有一个战术叫当地征兵,当他升到五级时可以瞬间回复范围内所有伤兵并每支部队增加5000兵力 如果你在城市上面打,不论是进攻还是防守,该战术都会抽取该城市的人口。如果你不在城市里打,那就是无中生有,撒豆成兵。该战术的无耻应用:1....
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