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vray渲染与窗口不一致
vray渲染
为什么出来的图
和窗口
调整的
不一致
答:
1、首先,在设置场景的vray照明后,必须设置
vray渲染
的参数。 按[F10]打开vray渲染编辑器。 在[通用]列下,找到指定的渲染器v-ray adv 2 40.03。2、设置渲染器之后,需要执行一个步骤。 3D设置具有测试
渲染和
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vray 渲染
出来的图片像素大小,和帧缓存
窗口
设置的像素大小不一样,为...
答:
现在的尺寸对话框是在VR基项,估计受前一个公用选项卡中的尺寸影响了
3D +
Vray 渲染
出的图片和视频为什么和摄像机视图中看到的不一样啊...
答:
一样的话就卡死了,在视图里看到的没那么高细节和比较好的光线,只有
渲染
出来才看到最终效果
用
vray
for sketchup
渲染
器渲染,为什么渲染出来的图和我调好的视角压 ...
答:
我的经验是不要用视口,用4:3,1.33333的比例输出,画面宽度与屏幕视口基本一致,高度大于视口后期可在PS中剪裁。VR的画幅与SKP的相机
窗口
本身是
不一致
的
我的
Vray
为什么在渲染的时候
渲染窗口
只显示一半啊
答:
那是渲染没完成吧,或者是没设好渲染的范围.按视图渲染的吗?重新选定渲染尺寸
和渲染
范围.
为啥
vray渲染
出来的和原先sketchup模型
不一致
??
答:
如果你是导出到max中
渲染
的话,我可以肯定地说:唯一原因就是模型中有些面的法线方向反了。你可以试着多渲染几次,窗户上呈现黄色的部分肯定每次都不一样.su建的模很多面都是重面,还有很多面的法线方向是反向的。在导出到max前必须进行调整。具体命令我忘了,似乎是先改成单色显示,所有法线方向朝...
为什么用
vray渲染
时渲出来的不是视图中的图象
答:
你把摄象机视角给索定了,在VR
渲染
面板最下面有个视角选择,你点下后面的 索 的图标,就行了.
Vray渲染
图像时,改变了面板中输出的尺寸,可渲染的尺寸不变,请高手看...
答:
如果你渲染得更大,比如4000X3000,那么图片可能被缩放成了4分之一。其实只是显示器在显示的时候把图片缩放了一下,而图片的大小就是你渲染的大小,并没有变。你可以用鼠标的滑轮滚动来缩放窗口的大小。我截个图你看看是不是这样,
渲染窗口
的上面有缩放比例(1:2) 代表缩放为原来的二分之一。
3ds max/
VRay
.为什么我弄得材质球和视图中以及
渲染
出来的都不一样...
答:
你用的是什么
渲染
器,如果不是VR的话,你给的材质球却选用的VR材质的话就不会显示,或者是你给了材质后 可以给他个UVW贴图调节下!
vray渲染窗口
出的图跟保存的图亮度不一样是什么问题?
答:
这种情况一般是因为你
渲染
之前勾选了Enable Gamma/LUT Correction(打开伽马/LUT校正),你试着取消勾选此项,再渲染一次的结果和保存的结果绝对是
一致
的!这个
窗口
在菜单栏:Customize/Preferences/Gamma and LUT窗口的第一行就是。希望对你有所帮助!祝渲染愉快!
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