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dnf普攻是固伤还是百分比
dnf
炽天使
是百分比还是固伤
?
答:
都有。
dnf固伤
看独立和智力或力量,再加上少部分魔攻或物攻; 百分比主要看魔攻或物攻再加上少部分力量或智力
和
独立。
DNF百分比
职业比如武神,剑圣,漫游等,固伤职业如柔道,大枪,红眼等。攻击力公式。物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害。魔法攻击=武器基础魔法...
dnf
男柔道
是固伤还是百分比
伤害?混沌支配着和op臂铠哪个好?
答:
首先,摔技强化 觉醒 这两个必须满,没有一个男柔道 刷图 不满的!这个100%没有人 不同意!
百分比
技能就
是
吃你的 物理攻击! 物理攻击 越高,攻击就越高!但是
固定伤害
,比较 吃力量 和 物理独立攻击! 不太吃 物理攻击 个人觉得! 55混沌 ,60OP 还有65粉色堕天使之手 55混沌 ...
DNF
鬼泣
是固伤还是百分比
?
答:
鬼泣的攻击技能有
百分比
,也有
固伤
,鬼斩、月光斩、卡洛等技能是混合型的,纯百分比的有,鬼影鞭,三击剑,鬼影闪,冰阵,觉醒。纯固伤的有墓碑,大墓碑。
鬼泣
固伤还是百分比
答:
问题七:
dnf
鬼泣
是固伤还是百分比
攻击? 墓碑就是固伤,其他技能大部分是百分比,所以应该是百分比职业,需要高强武器,附魔就魔法攻击 问题八:
DNF
中鬼泣是百分比
还是固伤
百分比 鬼剑士中鬼泣和剑魂是百分比;狂战和修罗是固伤 不过只是指的技能在这两者中所占比例,其实它们中的技能都是两者皆有的,...
dnf
剑圣主要堆什么
答:
《
dnf
》中剑圣主要堆物攻,因为剑圣是物理输出型角色。剑圣
是百分比
职业,伤害和物理攻击力直接挂钩,除此之外还有属性强化,其他伤害加成都是装备带的固定的。物理攻击力可以通过强化和增幅还有附魔来增加,属性强化可以通过附魔,角色设定如下:1、职业定位:主定位为输出,副定位控制及减防辅助 2、总体方面...
缪斯
是固伤还是百分比
答:
《
DNF
》缪斯
是固伤
。在《DNF》游戏中,缪斯是固伤职业,缪斯是新的职业弓箭手的一个转职角色,为奶系辅助职业,主要属性为精神。缪斯在装备板甲系防具时,可以增加智力、体力、精神、生命值最大值、魔法值最大值、魔法值恢复速度、魔法暴击率和施放速度。缪斯的主要技能是用力将神弦弓的琴弦向前扫出并...
dnf
力驱
是百分比还是固伤
?懂的来
答:
dnf
中,力驱
是百分比
角色。驱魔师,不论是魔法攻击、物理攻击都十分出色的职业,并且拥有大量霸体技能。攻击类型:魔法型与物理型并存 精通武器:全系列圣职者武器 精通护具:布甲、重甲、板甲 输出性质:百分比输出伤害 魔法攻击:擅长使用各种符咒攻击,布阵,以及召唤空(增益魔法,魔珠攻击),地(定身)...
DNF
力驱的技能那些
是百分比
,那些
是固伤
阿?
答:
驱魔基本上都
是百分比
伤害,只有觉醒和插地
是固伤
。
DNF
我想知道
固伤
与
百分比
分别在哪种情况下站优(⊙o⊙)?
答:
首先你的职业是倍功还是固定攻击,当然还有两者都有的(个别1~2个技能不算)先不提属性强化和暴击,因为属性强化和暴击不管
是固伤还是
倍功都增加伤害 固伤高:智力/力量高(通过封印装备、红字装备)、独立伤害高(固伤职业都选择附魔增加智力/力量宝珠)倍功高:武器高强化(倍功职业都选择附魔增加魔法/...
DNF
弹药
是百分比
职业
还是固伤
职业
答:
主要
是百分比
(具体是魔法伤害) 不过几个核心技能却
是固定伤害
。 有点纠结(狙击 冰电雷 觉醒)
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