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c语言结构体文件
c语言
一个
结构体
如何在多个源
文件
里面调用?
答:
引用
结构体
有引用类型,和引用全局变量两种方式。1、引用类型。需要将结构体定义与头
文件
中(.h文件),然后在需要引用类型的源文件(.
c
)中,均引用该头文件,即可使用该类型。2、引用全局变量。要引用全局变量,需要先引用类型,之后在一个源文件中定义全局变量,在其它源文件中声明该全局变量,即可使用。
C语言
中
结构体
在内存中的存储方式?
答:
结构体
在内存中的存储方式,和常规的
C语言
变量、常量存储方式类似,唯的不同在于对齐。只所以要进行数据对齐是因为编译器对结构的存储的特殊处理能提高CPU存储变量的速度,一般来说,32位的CPU内存以4字节对齐,64位的CPU的以8字节的对齐。一般可以使用#pragma pack()来指出对齐的字节数。比如下面的代码...
C语言结构体
的
文件
写入问题
答:
第一个问题:void save(struct classdata *head)函数的返回类型定义为void,建议修改为int或其他类型,总之应有返回值,因为函数的调用者是关心该函数的运行结果的。第二个问题:if((text=fopen(data,"wb+"))==NULL){printf("
文件
打开失败\n");//通常这里需要返回,因为fopen操作已经失败了,后面...
C语言
中可否将整个
结构体
写入
文件
,然后取出来也是按结构体输出
答:
可以,写的时候用指针一次性写进去,但是如果
文件
中写如了多个
结构体
你可能读取的时候要区分一下否则一次全部读出来了,读出来的时候直接赋值就行。
c语言
如何在多个
c文件
里同时使用一个
结构体
?
答:
可以使用全局变量,例如:头
文件
声明:struct MyStruct{...}; 在源文件3声明定义变量:Mystruct my_1; 在原文件1,2的文件头声明,extern Mystruct my_1(表示该变量是在其它文件中声明定义的),那么这三个文件使用的都是同一个全局变量 ...
c语言 结构体
与
文件
答:
include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#define print_error(str) fprintf(stdout, "ERROR: %s\n", str)#define NUM 5typedef struct Score{ float a; float b; float c;} Score;typedef struct Student{ char no[11]; char name[8]; Score cj;...
关于
C语言 结构体
声明
文件
答:
包含自定义的头文件使用的格式应是:include "stuinfo.h"它是先在当前
文件夹
下查找被包含的文件,找不到时再到系统文件夹下查找。而 include <stuinfo.h> 只在系统文件夹下查找文件
C语言
如何定义外部
结构体
?
答:
把这个
结构体
放在一个.h文件中。其他
c文件
引用这个.h文件。type.h ifndef type_h define type_h struct ABC {unsigned a;unsigned b;}abc;endif qita.c include "type.h"int main(){ abc.a=6;}
C语言结构体
和
文件
问题
答:
include<stdio.h>#define N 3struct Student { int number; float score; }void main() { struct Student a[N],b[N]; int i;
FILE
*fp; for ( i=0;i<N;i++ ) scanf("%d%f",&a[i].number,&a[i].score); if ( fp=fopen("mark.dat","wb+") ) { fwrite(a,sizeo...
C语言结构体
Struct怎么使用?
答:
在Turbo
C
中,
结构
也是一种数据类型, 可以使用结构变量,因此,像其它类型的变量一样,在使用结构变量时要先对其定义。如果需要定义多个具有相同形式的结构变量时用这种方法比较方便,它先作结构说明,再用结构名来定义变量。
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