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cpp静态成员函数
C++中如何用类来直接调用类中的
成员函数
答:
直接用的MFC的CDC,假设对话框类的文件为a.h,a.
cpp
,绘图
函数
(drawmap( CDC *pDC ); )的文件为b.h,b.cpp,则在a.cpp中包含b.h,在a.cpp中的合适的函数中调用drawmap函数就可以了。例如:class A {
static
void ABC(){ } } 这样可以在主函数里直接用 A::ABC();这样的语句进行调用。
C++中
static函数
类外定义的时候为什么不写static?
答:
static
用于修饰成员变量或
成员函数
时,只在声明时在类的内部声明即可,实例化或定义的时候不用加static。
一个类的
成员函数
的定义 可以放在头文件中吗?
答:
成员函数在不在头文件中定义,其实都没多大关系,但如果程序是提供给别人作为库,而在头文件中定义成员函数,别人就会看到程序的实现,在.
cpp
中定义,人家使用时调用的是库文件,看到的只是头文件中的声明,而不知道实现过程.还有一些规则是,有些成员函数是必须在类声明中定义的,如类的
静态成员函数
,inline函数....
静态成员函数
中如何使用SetTimer函数不出错
答:
::SetTimer(NULL,2,100, MyTimeProc);其中MyTimerProc是直接处理Timer消息的一个
函数
(不可以是类的非
静态函数
):VOID CALLBACK MyTimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT_PTR idEvent,DWORD dwTime ){ ...}
编译错误 求大神帮助
答:
静态成员函数
,只能访问静态成员变量。
static
void total();定义total函数是静态成员函数,而quantity不是静态成员变量,所以访问它会出错。
C++中
static
的全部用法
答:
在程序初始化时就被分配的了,或者在第一次执行到它的声明的时候分配(不同的编译器可能不同),所以多个线程调用该
函数
的时候,总是访问同一个变量b,这也是在多线程编程中必须注意的!static的全部用法:1.类的
静态成员
:class A{private:static int s_value;};在
cpp
中必须对它进行初始化:...
C++编译错误(
static
)
答:
成员函数是thiscall的, 调用的时候默认会将this指针作为函数最后一个参数;而
静态成员函数
通过静态,脱离了this,所以是可以强转为一般函数指针的,也就是上面的cdecl。如果你想保存成员函数为一般函数指针,并像普通函数那样用,那就只有声明其为静态一种方式。另外针对你的例子,不改成static的方式是如下的...
c++编程题目请教,哪位大师能讲一讲
答:
这是关于C++中
静态成员
,
静态函数
的使用问题,建议看下相关教材。由关键字static修饰说明的类成员,成为静态类成员(static class member)。虽然使用static修饰说明,但与函数中的静态变量有明显差异。类的静态成员为其所有对象共享,不管有多少对象,静态成员只有一份存于公用内存中。类定义中,用关键字...
【c++】访问
静态成员
变量出现undefined reference to
答:
静态成员函数
不属于任何对象,他内部不能直接修改非静态的成员 你可以把要修改的对象 当形参传入
C++编译
静态函数
有问题:undefined reference
答:
这个问题在于你没有使用类的限定符,你在类外定义类的
成员函数
的时候,应该在函数名前面加上 类名:: ,在你的程序中,也就是在类外定义函数的时候,应该是 A::fun,而不是只有一个fun!另,在类外定义的时候,
static
这个关键词可以去掉
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