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DNF固伤和百分比怎么区分
dnf
抗魔值
怎么
提升
答:
1、
dnf
魔抗值提升方法:武器是增加魔抗值的关键,对于一些
百分比
职业,武器强化越高,那么属性也就越好,而且魔抗值也会越高,
固伤
职业强化同时也会增加魔抗值而且提升的量都是相同的。2、首先就是武器部分,武器部分主要是有两个,首先是强化。对于百分比职业来说,武器强化是必不可少的,而强化的...
dnf
怎么
判断技能是
固伤还是百分比
?与物攻职业和魔攻职业又是什么关系...
答:
第一个很简单,把武器脱下来放技能看看伤害变化大不大,第二个更简单,去遗迹打守护,物攻技能变蓝色的时候打不反伤,魔攻职业变红色打不反伤
求
dnf百分比
职业伤害计算 和
固伤
职业伤害计算法 !另外独立和属强的计...
答:
以破空拔刀为例伤害公式:10000*10000%*(1-90%)+1000*10000 即:A*B*(1-C)+B*D=B(A(1-C)+D)
固伤
:以阿修罗二觉电子狗攻击为例假设:修罗在图智力X:3000(假设),电子狗多段+最后一击伤害Y:300000(假设),怪物减伤Z:90%,独立攻击先不算。电子狗总伤害:(3000/250+1...
dnf
哪些职业是
固定伤害
,固定伤害是什么意思
答:
百分比
伤害就是你打怪的基本伤害都是看物理攻击力或者魔法攻击力的 武器强化的越高 伤害就越高 越到后面提升越明显 但独立攻击力对百分比技能没有任何效果 典型的百分比职业有:剑魂、漫游、散打、刺客、蓝拳、元素、机械、弹药 等等 还有一些是半
固定伤害
半百分比型的 一般是:鬼泣、气功、...
dnf
瞎子是
固伤还是百分比
伤害?dnf所有的职业都是这俩种伤害吗?_百度知 ...
答:
dnf
起源版本瞎子是固伤相关介绍:阿修罗(瞎子)在dnf中为魔法系纯固伤,阿修罗职业特色是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。瞎子是
百分比固伤
混合职业。红眼是纯固伤职业。瞎子对高强同样需要,红眼只需要搞锻造就行。百分比:男女散打,刺客,蓝拳...
DNF固伤
职业好
还是百分比
职业好
答:
到了满级以后
固伤
职业虽然不需要高强,但必须锻造,必须打红字增幅独立,但是锻造的价格以及增幅的价格都会比高强武器的价格更昂贵。所以固伤如果想提升就空间更低,想要提升固伤会更烧钱。
百分比
职业则不一样,百分比职业是依靠百分比数值进行提高,例如技能+20%攻击力。如果你有100基础攻击力,那么技能增加20...
DNF
的
固伤和百分比
职业分别有哪些?
答:
截止至2019年7月,
固定伤害和百分比
伤害的职业分别如下:一、固伤:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。二、百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。三、、两参:男女气功,女街霸,男柔道,死灵,冰洁,召唤,战法,鬼泣。固伤是平民职业,比如狂战,伤害只和力量有...
dnf
力驱是
百分比还是固伤
?懂的来
答:
大转移之前驱魔的大技能是半
百分比
半
固伤
的,大转移之后不论是法驱还是物驱都是百分比职业,大技能调成纯百分比的,只有是Z战士还是半百分比半固伤。Z战士为新驱魔流派,因为出了85ss魔战无双护肩,戴上后使用空斩打伤害达到质变,空斩打在默认的z键上,简称为Z战士。大转移之后版本的力驱,百分比技能职业...
DNF固定伤害和百分比
的
区别
是什么?高强武器的无视防御对固定伤害的影...
答:
武器伤害不影响
固伤
,会影响百分比。 高强武器无视防御只基于平A
和百分比
技能。对固伤没有加成。如果固伤有双方肉体的接触判断那个会受武器影响
DNF
的
固伤与百分比
职业问题
答:
5、
DNF
红眼吧-SevenTeenMay这是
百分比与固伤
计算方式不同的部分。相同的部分就是黄白爆属强这块。当然百分比职业多个无视。其实这无视基本没啥用。你带奶,那点无视根本没啥差距。除非15以上。所以我就把无视忽略了。6、百分比:属性强化45等于20%的伤害增加。[(力/智X武器攻击力)/250+武器攻击力]X...
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