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3dmax挤出的英文
3Dmax 挤出
命令 挤出后会缺少一个面
答:
首先,你如果是用几何体的平面,通过可编辑多边形
挤出的
面当然会缺一个面,因为这个平面是单面的 其次,解决这个问题的办法有2种: 1.使用“边界”层级(图1),选择缺面的边线(图2),执行“封口”(图3),就补齐了这个面。 2.在创建初期,使用二维图形的矩形,使用“挤出”修改器,不就不会缺 面了吗? 图1图2图3...
3DMAX
中挤压和
挤出
有什么区别
答:
挤压:是在面的基础上出来需要的厚度
挤出
:是在线条的基础上出来需要的厚度
3Dmax
2016
挤出
快捷键
答:
ALT+E 右击 多边形
挤出
3dmax
如何
挤出
曲面
答:
选择物体应用“编辑多边形”修改器,切换到“多边形”子物体,选择要
挤出的
面,然后应用“挤出”修改注册表。
3dmax
8的
挤出
命令在哪里呢?
答:
3dmax
8的
挤出
命令位置:1,右侧面板,点击“修改器列表”;2,点击下拉箭头,即可找到“挤出”命令。
3dmax的挤出
命令怎么maya 不一样。
3d max
怎么挤出啊(在可编辑图形)里...
答:
物体加上 编辑多边形 命令后,选择子层级中的多边形。。也就是第三个,。第一个是点,第二个是线,选择物体上你要
挤出的
面,然后在修改器中找到挤出
3Dmax的挤出
方向怎么不是垂直的呢
答:
您好 max默认是以物体自身坐标的Z轴
挤出的
,而物体图形的创建是以XY平面来创建的。所以出现您的这种情况,多数是由于您在 【编辑样条线】 的时候在 子层级(点、线段、样条线)的状态下对图形进行变换所导致的。PS:移动工具的状态下,在软件界面的上方工具栏里头把坐标模式切换成【局部】,然后选中物体...
3dmax的挤出
命令怎么maya 不一样。
3d max
怎么挤出啊(在可编辑图形)里...
答:
物体加上 编辑多边形 命令后,选择子层级中的多边形。。也就是第三个,。第一个是点,第二个是线,选择物体上你要
挤出的
面,然后在修改器中找到挤出
3DMax
选择
挤出
命令 出现斜体是怎么回事?
答:
物体的坐标轴已经不是原来的属性了 你是不是在POLY上面创建可见图形了~ 建议你重新画一个~
3dmax
线
挤出
怎么竖向变为横向、
答:
您好
3dmax的
默认
挤出
方向是与图形创建出来的y坐标方向是一致的。你创建出来的图形一般怎么旋转他都会按照图形的y方向来挤出。所以如果你是在侧视图创建的图形的话 他就会以水平方向挤出 如果你的图形的方向是打斜的,这个只要进入到 样条线 层级对图形方向进行调整。他的挤出方向还是会水平的。也就是说...
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