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3dmax怎么删掉没用的线
3dmax
重合部分
怎么删除
答:
切换到顶视图,沿着交叉方向创建一条辅助线 把物体转换为Poly物体,用quickslice快速切片命令,打开捕捉,沿着辅助线切开,
删除
多余的面 同理做另外一个 搞定 或者你可以在开始的时候就用Bevel profile命令去做
3dmax
场景中
的线
框
怎么
才能不显示? 我看有的图里没有这张网
答:
你可以按一下G试试看
3DMAX中
样条线的连接
怎么用
?
答:
1、打开3d max软件(这里
用的3d max
2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【图形】按钮,选择【样条线】,如下图所示。2、在【样条线】的面板上,鼠标左键单击【样条线】下的(线),接着在透视图中,拖动绘制一根线出来,如下图所示。3、在【样条线】的面板上...
3DMAX中
,用点描线,如果描错了,
怎么
退回上一步,就是退回整根线的一段...
答:
退格~~~
3dmax
一个体用布尔运算后有的地方会多一条线,是破面么?
答:
先把他们附加到一起 然后在布尔运算就好了
3DMax的
石膏
线怎么
使用?3DMax的石膏
线使用
教程
答:
3dmax软件的使用也有一定的难度,想自学
3dmax的
话,可以上羽兔看看,专业系统的教程,才能助你更快的入门并精通这个软件。为此,提供了很多专业的3dmax教程课程,包含模型建模,模型贴图,模型渲染,等专业教程。想自学3dmax的,一定
不
能错过。
3DMax的
石膏
线使用
教程 先创建一个长方体,点击右键转化为多边形...
在
3DMax
导入CAD图建墙面模型时,我
用的
是线挤出的办法,可是在用线锚点时...
答:
用Back Space退回,点一下退后一步,必须是在画点的状态中。附送一秘籍,点i 键是让视图,换到以你鼠标(注1)位置为中心位置,你会明白在画线时候的好处。再配合鼠标(注2)中键缩放视图大小。注1:
MAX
视图中的鼠标光标。 注2:你手里面抚摸的那个东西。一般常用捕捉设置:选择2.5捕捉。在...
3DMAX中
顶点,样条线,线段是干什么
用的
?
答:
选择一个可编辑样条线线段,然后右键单击该线段。 在四元菜单的“工具 1”(左上方)区域中,选择“直线”或“曲线”。 根据线段末端顶点类型的
不
同,更改线段属性的效果也不同。 “角点”顶点始终生成直线线段,而
无
论线段属性
如何
。 “平滑”顶点可以支持直线或曲线线段属性。 Bezier 和“Bezier 角点...
3DMAX怎么
使用可编辑样条线中的横截面功能
答:
1、首先附加样条线,单击“横截面”,选择一个形状,然后选择第二个形状,将创建连接这两个形状的样条线。继续单击形状将其添加到框架。2、此功能与“横截面”修改器相似,但您可以在此确定横截面的顺序。可以通过在“新顶点类型”组中选择“线性”、“Bezier”、“Bezier 角点”或“平滑”来定义样条...
cad导入
3dmax
线段点数非常多,
如何
解决
答:
以前我
不
晓得,但现在的
3dmax
有个修改器叫做:优化样条线。减少结数选按百分比。数值填小一些,然后你会发现样条线变成了有手柄的贝兹曲线了。然后在下面的创建点 生成样条线 然后一条新的贝兹曲线生成了。
删掉
原来
的线
,再继续优化新生成的线,可以把点减少到十分少的点,重要的是贝兹曲线能让弧线...
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