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3dmax建模前景
3D
建模
怎么样
答:
所以从以上三个方面来讲,学习3D
建模
(次世代专业),
前景
是没有问题的哈,主要看你自己的兴趣爱好的哟。如果你喜欢的话,往游戏3D建模方向走的话也没有问题的哈。例如我们的人才培养基地都是从零基础开始教的哈。先教
3Dmax
,ZBrush,PS,美术基础和软件基础。然后再学习次世代制作的流程:3Dmax建中模,...
"学
3dmax前景
怎么样
答:
3D主要用于建筑、家装、动画等设计以及效果图的制作,熟练掌握3D那你以后就不愁没有饭吃,能够从事的职业有:家装设计和效果图制作、建筑工程设计和工程图制作、动画设计
建模
、以及机械零件模型设计等等吧,从事这些,最少的一个月也得拿个1200左右,只要你过渡到成手了,那么你的
前途
和工资也会水涨船高...
小弟大学生,对3D比较有兴趣,想学一下
3DMAX
做个兼职,请问这个好学吗?职 ...
答:
虽然我不算是做这行的,但是是学这个的。我说说我现在的看法吧,想做兼职,有点不太靠谱,做这个要花时间,除非你真的很厉害。做室内嘛,还得懂cad,虽然也不怎么难学,可是也得懂,室内的3D就是
建模
材质灯光,这个是在有cad画图以后才做的吧,所以我觉得还要会cad才行。游戏嘛,有同学是去成都...
我会
3dsmax
产品外形
建模
和设计能找什么工作
答:
其实用到3D的行业虽然不是很多,但也不少了,其实就像你说的产品设计,也是可以用
3DMAX
制作的,只是用的比较少而已,你说你会
建模
和渲染,不喜欢做室内,室外楼盘也是可以考虑的,还有景观设计也可以考虑嘛,不知道你平面设计软件会哪些,如果PS 和绘画好一点的话,游戏设计也是能够胜任的,还有虚拟现实...
3DMAX
与MAYA这二个软件比较,哪个发展
前景
好
答:
3DMAX
和MAYA都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是
3dmax
在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和电影特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。想学好它们,你可以在“绘学霸”网站...
3DMAX
的作用和发展
前景
答:
总的来说给你以下两条参考吧:1.maya2008用来游戏
建模
很强大,有优势。2.
3dmax
学的不精就可以赚钱,但空间不是非常大。maya的话不精就不如学max,但是一旦学精了,周边软件也比较熟悉,比如zbrush,df等,那就可以很发达了,自己开工作室也是不错的方向,利润高。
现在学游戏
建模
的
前景
怎样 工作的实情待遇是怎样
答:
学习游戏制作比较好找工作的是3D游戏场景模型设计的专业,这个岗位在项目中需求量比较高,入门上手比较快速,并且非常适合新手,对没有美术基础的来说,可以从小场景小部件学起,入门简单,首先是学习
3DMAX
软件以及Photoshop软件,不过现在想要入游戏
建模
行业肯定是要报班的,而且行业发展太快,学校的教育系统...
ps,
3dmax
哪个就业
前景
好
答:
3ds Max
是一个可视化图像处理软件,偏向于立体化,是对事物的具体描述和概括。内置大量工具和修改器,还有各种插件,基本可以模拟现实生活中的所有事物。若想从了解到精通,需要磨练3-5年的时间。因为里面的原理相对复杂,是Photoshop无法比拟的。3ds Max应用领域比较广泛,如:室内设计、室外设计、建筑、动画...
PS和
3Dmax
哪个应用广泛点,出路广点?
答:
3DMAX
应用更广泛一点,但是学3DMAX也比Ps难。3DMAX是一个可视化图像处理软件,偏向于立体化,是对事物的具体描述和概括。内置大量工具和修改器,还有各种插件,基本可以模拟现实生活中的所有事物。3DMAX应用领域比较广泛,如:动画、影视、游戏等。每个领域都有不同的项目需求,薪资一般都很高。Ps常规用到多...
急求
3Dmax
的发展历史和
前景
!
答:
通过以上制作,我们知道了
3DSMAX
的制作一个产品造型的基本流程是:建立模型,在3DSMAX中“创建”和“修改”几乎是不可分割的,可以用二维图形经过旋转、放样、挤压等修改命令来使之转换成三维模型,直接拉出几何体后一般也要用修改工具进行修改才能完成
建模
工作;设置材质并赋给模型;设置灯光和摄影机;将...
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