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3dmax导入模型
3dmax
贴图路径怎么设置?
答:
具体设置步骤如下:1、在3dmax菜单右上角找到“实用程序”,选择小锤子之后,点选“更多”。2、点了更多后,就会出现“实用程序”的对话框,选择“位图/光度学路径”,点确定。在这里可以看到所有
3dmax导入模型
的贴图路径。3、确定以后,会看到多了一个“路径编辑器”,点“编辑路径”,在这里对3dmax...
3dmax
贴图路径怎么设置?
答:
具体设置步骤如下:1、在3dmax菜单右上角找到“实用程序”,选择小锤子之后,点选“更多”。2、点了更多后,就会出现“实用程序”的对话框,选择“位图/光度学路径”,点确定。在这里可以看到所有
3dmax导入模型
的贴图路径。3、确定以后,会看到多了一个“路径编辑器”,点“编辑路径”,在这里对3dmax...
在
3dmax
里怎么
导入
材质包
答:
3、鼠标右键双击之后,就会打开材质文件,跟之前不一样的地方就在于多了一个文件,这表示着之前的文件已经
导入
到软件当中了。4、在软件中有了文件,就只需要把文件放到材质球上,可以用鼠标按住文件直接拖动拉拽到球上为止,就可以导入完毕了。5、最后一步就是需要给
模型
赋予一定的材质,可以稍微修改一...
我的
3dmax
文件转化为stl文件为何尺寸要变小很多
答:
3dmax文件转化为stl文件为何尺寸要变小很多是因为单位不同。
3dmax导入模型
之前,显示单位比例和系统单位设置要与模型相一致,因为3dmax里面的单位默认为英米。3d模型文件格式各有什么区别:3dmax文件3ds格式,3ds是一种通用导出格式,它保留的是各软件统一使用的相对空间信息。但是比如材质、单位等不同软件有不...
3DMAX
2010里,用MAX文件导出OBJ文件,如何能打到有材质和贴图的效果?_百 ...
答:
3dmax导出obj(含贴图),是不支持插件渲染器下的材质,只支持3dmax本身自带的默认扫描线渲染器下的材质。3DMAX2010里,用MAX文件导出OBJ文件,打出有材质和贴图:1、打开
3dmax导入模型
,按F10打开渲染设置,把渲染器改成默认扫描线渲染器,不要使用常用插件渲染器(如mental ray,v-ray)2、然后按M键,...
3dmax
如何
导入
材质
答:
在弹出的“
导入
文件”窗口中,选择要导入的材质文件(例如.mat文件),然后点击“打开”按钮。在弹出的“材质导入选项”窗口中,选择导入材质的方式,例如保留材质或替换现有材质。点击“确定”按钮,材质将被导入到
3ds Max
中。在3ds Max的材质编辑器中,可以选择要应用材质的
模型
或对象,然后将导入的材质...
3Dmax
贴图路径怎么设置啊
答:
具体设置步骤如下:1、在3dmax菜单右上角找到“实用程序”,选择小锤子之后,点选“更多”。2、点了更多后,就会出现“实用程序”的对话框,选择“位图/光度学路径”,点确定。在这里可以看到所有
3dmax导入模型
的贴图路径。3、确定以后,会看到多了一个“路径编辑器”,点“编辑路径”,在这里对3dmax...
3DMAX
2010里,用MAX文件导出OBJ文件,如何能打到有材质和贴图的效果,如图...
答:
3dmax导出obj(含贴图),是不支持插件渲染器下的材质,只支持3dmax本身自带的默认扫描线渲染器下的材质。3DMAX2010里,用MAX文件导出OBJ文件,打出有材质和贴图:1、打开
3dmax导入模型
,按F10打开渲染设置,把渲染器改成默认扫描线渲染器,不要使用常用插件渲染器(如mental ray,v-ray)2、然后按M键,...
3Dmax
贴图路径怎么设置啊
答:
具体设置步骤如下:1、在3dmax菜单右上角找到“实用程序”,选择小锤子之后,点选“更多”。2、点了更多后,就会出现“实用程序”的对话框,选择“位图/光度学路径”,点确定。在这里可以看到所有
3dmax导入模型
的贴图路径。3、确定以后,会看到多了一个“路径编辑器”,点“编辑路径”,在这里对3dmax...
为什么将
3DMAX
的
模型
导出为OBJ再
导入
MAYA里不能显示,是什么原因啊?_百 ...
答:
这个不是软件问题,是因为maya与
3D-max
的默认缩放至不同,导致max的
模型
在maya里边太大,无法完全显示 在maya软件里,点开大纲视图(Windou栏下Outliner),选择透视图的摄像机,ctrl+A打开属性面板,修改Camera Attributes属性栏下的Far Clip Plane值为1000000 按下键盘上F键 ...
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