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3dmax同一个物体用几个材质
3Dmax
怎么样让
一个材质
不影响另一个材质?
答:
你这是两个关连了吧 复制
一个
新的 重新指定或者新指定一个新的
材质
球
3dmax材质
问题,为是么 相同的材质附加给不
同物体
产生的效果不同的,为什...
答:
因为他们的坐标纹理不一样,所以就会这样,你要给左边的模型加一个uvw贴图修改器,并设置贴图为长方体,对齐为适配;这样就能得到正确的贴图了。请采纳。
3dmax
2016 vray
同一个材质
球 有的
物体
不显示材质有的就可以显示_百度...
答:
先看一下有没有按下显示纹理,如果点了显示纹理依旧没有显示贴图,就再加
一个
UVW贴图,然后调整一下UVW贴图的参数就肯定能显示纹理了。
导入
一个3dmax材质
球,里面漫反射贴图显示小m,然后改漫反射颜色就会对材...
答:
1. 当在
3ds Max
中导入
一个材质
球,并且材质球的漫反射贴图显示小m时,这意味着贴图可能没有正确应用或不起作用。2. 此时,材质球的颜色主要受到漫反射颜色设置的影响。3. 如果想要材质贴图发挥作用,应该确保贴图被正确地关联到材质球上,并且贴图的通道被激活。4. 在材质编辑器中,可以通过勾选贴图...
3DMAX
2009一切换VR后打开
材质
球就卡的要死,而且球
一个个
出来。求大神...
答:
一般是因为场景中存在高版本VR
材质
。 建议更换VR 版本 最好是高版本 貌似2009最高也就是
1
.5 不过1.5也分RC RC2 RC3 的。要么导白模 重附材质。 图片菜单文件中自定义 重置材质球也可以解决部分问题 不过治标不治本。
急!问
一个
关于
3Dmax
2009贴
材质
的问题,求高人解答!
答:
把全局开关中 覆盖
材质
的对号去掉 覆盖材质 会将所有材质用其设置的颜色代替
3Dmax
中渲染出图之后,每
种材质
能不能单独创建
一个
Alpha通道,_百度知 ...
答:
可以用脚本,也可以自己弄,脚本自己去找,自己弄材质我简单的说一下:渲染完效果图后,保存好后,修改渲染器为默认的扫描线渲染器(也可以不修改),把材质球修改为标准材质,在漫反射里设置颜色,然后给100%的自发光,相邻的两
个材质
颜色尽量区别大一些。修改完成后直接渲染一张图出来就可以了。
3Dmax
建模完无法显示位图材质效果?图中用的是
同一个材质
球PS:直接创建...
答:
给
物体
加个UVW map命令。
3DMAX
从
材质
库给了
一个
瓷砖的材质(是有缝隙的),导入到3DMAX了以后如何...
答:
如果瓷砖的贴图是
一个
单块的瓷砖,通过重复值来设置的瓷砖多少,那么通过调节
材质
贴图参数上面的拉伸度的细微调节就可以调节瓷砖的缝隙大小,如果是多块瓷砖,那么只能通过调节贴图用ps来调节缝隙的大小了
3Dmax
怎么将一张图贴到多个相连的
物体
上?
答:
把这
几个
面的
材质
ID设置为
同一个
数字 新建“多维/子对象”材质,将你需要附着的材质的ID号设置的与刚才的ID一致,然后赋给
物体
给模型添加uvw贴图坐标
棣栭〉
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5
6
7
8
10
11
12
9
13
14
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