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结构体包含数组
结构体数组
定义和使用是什么?
答:
所谓结构体数组,
是指数组中的每个元素都是一个结构体
。在实际应用中,C语言结构体数组常被用来表示一个拥有相同数据结构的群体,比如一个班的学生、一个车间的职工等。 结构体可以存储不同的数据类型,将他们互相联系起来。结构体数组可以连续存储多个结构体,和数组作用相似。结构体数组指针类型:一个结构体...
简述
结构体
与
数组
的异同
答:
结构体
与数组在概念上就完全不同,结构体是自定义数据类型,它包含的各种成员类型属于结构体各种属性的描述,例如:struct Student{int age;int height;char name[16]};结构体也可以
包含数组
。数组是同一类型的元素集合,例如:Student count[10];这就是结构体数组。数组概念是集合,结构体概念是数据...
C#中结构体中
包含结构体数组
,怎么定义?
答:
struct b { int id;a[] suba;};程序调用时:采用 b ab; ab.suba=new a[10];的方式。但是不推荐这样用,可以用类去代替struct ;注:
结构体
内的变量最好加public 关键词。即:struct b{public int id;public a[] suba;} struct a { public int start;public int end;} struct b { ...
C#中使用
结构体
,在结构体的定义中又
包含
另一个结构体的
数组
,该怎么定义...
答:
注:
结构体
内的变量最好加public 关键词。即:struct b{public int id;public a[] suba;} struct a { public int start; public int end; } struct b { public int id; public a[] suba; } static void Main(string[] args) { b newb; newb.id = 1; newb.suba = new a[10]; newb.suba[...
结构体
类型的
数组
答:
结构体数组与以前介绍过的数值型数组的不同之处在于:每个数组元素都是一个结构体类型的数据
,它们都分别包括各个成员项。 定义结构体数组和定义结构体变量的方法相仿,定义结构体数组时只需声明其为数组即可。如{ int num;char name[20];char sex;int age;float score;char addr[30];};Student ...
C#中使用
结构体
,在结构体的定义中又
包含
另一个结构体的
数组
,该怎么定义...
答:
注:
结构体
内的变量最好加public 关键词。即:struct b{public int id;public a[] suba;} struct a { public int start;public int end;} struct b { public int id;public a[] suba;} static void Main(string[] args){ b newb;newb.id = 1;newb.suba = new a[10];newb.suba...
C语言里,
结构体
本身是算是
数组
吗?
答:
不算,上面那句话应该只是帮助你理解一下
结构体
。
数组
里每个元素的类型必须相同;但结构体里每个元素的类型、占用的字节数都可以不同。
C语言
结构体
Struct怎么使用?
答:
};
结构体
是一种集合,它里面
包含
了多个变量或
数组
,它们的类型可以相同,也可以不同,每个这样的变量或数组都称为结构体的成员(Member)。结构体定义:第一种:只有结构体定义 struct stuff{ char job[20];int age;float height;};第二种:附加该结构体类型的“结构体变量”的初始化的结构体定义 ...
c(++)语言
结构体
中
含有数组
,结构体互相赋值,其中数组的值是被复制还是...
答:
我是做java的,在java中这种一般赋值过去的是地址,也就是c中的指针;你可以写个程序,自己测试下;将一个
结构体
赋值给另一个,然后修改其值,打印另一个结构体,如果值跟着变了,就赋值过去的是指针,如果没变就是值过去了;java中,像这种类或者
数组
,在变量中存放的是地址,然后赋值的时候将这个变量的地址...
结构体中
包含结构体数组
怎么初始化
答:
int nChildData;string strChildData;T_ChildStruct(){ nChildData = 0;strChildData = ""; // string可以不用写初始化,本身构造中就有 } };struct T_FatherStruct { int nFatherData;string strFatherData;T_ChildStruct arrChild[10];T_FatherStruct(){ nFatherData = 0;strFatherData...
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