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动漫是一张张画的吗
日本
动漫都是
怎么做出来的?
一张一张的画
?
答:
不太对吧,看专业动漫频道制作流程,现在每一部
动漫的
面世,后面都有大批勤劳的原画作者,不信在看完
动画
之后滚动字幕上会有“原画”这一项,一般起码有6-10个人。原画是项很枯燥的工作,就是在动画纸上先画出事物动态造型,然后根据这张,后面
一张张
变更动作幅度,最近还有部日本动漫主题就是讲述原画...
漫画家创作漫画,难道要
一张一张画吗
?那像鸟山明他创作一部《龙珠...
答:
1、漫画必然
是一张
一
张画的
,虽然现在有电脑辅助,老的漫画家更多的还是手画。2、至于你说的是
动画
,这个是和漫画区分开的。漫画只是你看的那些漫画书的内容。如果你排除写稿以及各种报废不能用的画面的话,你觉得不多(其实总量还是很大的)。而动画则是由工作室进行创作,在漫画家提供几幅剧情稿...
动漫都是一
帧一帧画出来的么?
答:
人物和场景等等确实都是逐帧
画的
。其原理是在“连续的关键帧”中分解
动画
动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。逐帧动画早在1907年被一个无名技师发明,一时这种奇妙的方法在早期影片中大出风头,当时这种技术不被了解,后来被法国高蒙公司的艾米尔.科尔发现了这个...
动漫是
怎么制作的?真的
是一张
一张纯手工话出来
的吗
?还是只是画出来每隔...
答:
以前的动漫确实
是一张
一
张画
出来的,然而欧美动漫比日本
动漫的
帧数更多一点,往往你会觉得迪士尼的动漫角色动作比较清晰。如今已经不再如此,
动画
更多的是用电脑制作,原画虽然也是画出来的,但是动作可以放在电脑上制作,比原来制作速度快很多了
日本
动漫
每帧图和下一帧图怎么可以把线条画得一摸一样,尺寸比例一点也...
答:
不
是一张张画的
,是利用图层。比如背景是一层图,在上面加一层人物,只用改变人物就可以创造人物在空间活动的场景 对话场景甚至不用改变人物,只加一层嘴的图层就行了 当然,华丽的打斗场面是要一张张画的,所以造价很高
宫崎骏的
动漫
真的
是一张张画
出来
的吗
答:
答案是:1613幅!照一秒钟24帧来说,我们看到的一秒钟的
动画
要画24
张画
。一部电影按照100分钟来算,就需要:24张/秒*60秒*100分钟=144000张原画稿!而整部《悬崖上的金鱼姬》则由70名员工共同参与。足足画出了17万幅原画稿,还不含废弃的手稿!短短4秒的动画电影,需要手绘1年以上宫崎骏认为计件...
日本
动漫是
怎么制作出来的?
是一
帧一帧画出来
的吗
??
答:
不完全是 先由大师手绘人物设计 然后工人或电脑描线 电脑修饰 加入
动画
渲染等 很复杂
宫崎骏
动漫
真的要
一张张画
出来吗?不累吗……
答:
后来的1997年的《幽灵公主》开始都是纸绘+CG。先在纸上画线稿原画,然后扫电脑,在animo和Retas这类软件里导入序列,上色,合成,后期软件加特效,剪辑。这样的好处是色彩图层更多,更容易修改工程。《幽灵公主》是1997年当时日本史上票房最高的电影。总共用去144000片赛璐珞,还有15分钟CG动画。CG
动画是
...
动画
制作要那么多图片一个人能
画的
过来吗
答:
另外电脑合成的工作量也是不小的,不论是手绘扫描还是人物建模,一般都是以团队形式来完成的。宫崎骏早期也参与作画,后来就是只作导演和监督了。
动画的
动作要动起来
是一张张画
快速放映利用人的视觉残留制成的,要达成这个效果一般要每秒16帧以上,日本电视动画一般是24帧,电影一般是32帧,电影霍比特人...
制作
动画是
不是就是很多张图片连在一起
答:
日本的动画业是很排斥无纸动画的,他们全是传统的纸上流,只有上色是用电脑上(ps上的)。所以也不存在做
动画是
用什么软件的问题(3d除外)日本的动画就是把
一张张
在纸上画好的动作扫描到电脑里,然后上色,再编辑成动画,最后做后期。至于楼上所说的一卡,就
是一
个镜头的意思,“卡”就是英文“...
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