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三国志13和10差别太大
三国志9,
三国志10
,三国志12,
三国志13区别
答:
三国志9年代最久,操作模式是势力扮演,战略性很强,以控制大局走势为主,内政方面略显简单。
三国志10
为个人角色扮演。你可以使用三国的名臣武将来游戏,也可以自创武将一统天下,同样也可以辅佐明君。游戏玩法多样,新武将参与剧情代入感很强。战斗模式是战棋类,高手能利用各种方法以少胜多。三国志11是势...
三国志10和三国志13
哪个好玩?
答:
个人感觉
10
,
13
的优势在于多了一个威名和战法和城池四周的buff,而且战场是属于即时指挥而不是回合制,画质也比10好很多劣势是制作有缺陷会很卡,而且游戏内容很单一就是比谁的兵多
三国志
哪一部可以扮演武将?我知道
10和13
可以,还有吗?哪个更好玩?_百度...
答:
11、12,也都是扮演的,其中
10
扮演角色比较彻底,日常交往很多,11的话,几乎没有个人的,只有势力,而且是主公,不可以扮演属下,12的话,感觉不好玩,
13
可以扮演个人,而且打仗的时候还可以处理事务,就是关系很难打通。整体来讲,打仗比较有规模的是11,可以召集多方几十个部队打仗,但是论军力,绝对...
三国志13
三国志
10
哪个好玩
答:
个人觉得还是
10
比较好玩,
13
画质和可玩性大了不少但是我一直觉得是个半成品,而且我觉得很不合理,部队解散为啥一定要回到初始城市而不是直接就地解散,最主要的玩到后期大地图部队多了游戏会比较卡,汉化做的也一般
《
三国志13
》战斗系统及细节改动对比分析
答:
就是
三国志13
不能像三国志
10
一样,一个武将能带好几个部队作战了,虽说三国志9,11,12和13一样,一个武将只能带一个部队。但这种机制严重影响了平衡性,很简单,举个例子,以前玩三国志10的时候,我选马超,曹操带10万大兵,攻打我长安时,虽然我的守将加上马超只有3个人,但是我依然可以调动城里...
三国志13
玩法跟三国志
10
一样吗?(控制单个武将)
答:
别担心,还是san
10
那种模式,而且最近已经出了预购版了,游戏本体在今年12月出。只是
13
把时间轴改进到了信野13的模式,然后把内政也简化了,所以看上去的整体画面很像之前几代。但是官方已经放出吕布传的消息了,铃木也说了“我们将引入全武将扮演机制”这句话不用说都明白了吧。所以就放心等着吧 ...
三国志
9,
10
,11和
13
哪个好
答:
如果喜欢打仗的话推荐9和11,
10
个人感觉没什么突出的(貌似有娶妻生子,还能当武将),
13
人际关系太复杂,且过于强力,可能你杀了一个人,自己手下过半武将下野,不过乐趣也有。
三国志10
,三国志11,三国志12,
三国志13
哪个最好玩儿
答:
三国志11好玩,比较经典,行军路线什么的自己都可以设置,三国志12请忽略,
三国志13
出了羁绊功能,看个人喜好,如果喜欢玩角色扮演,三国志13,因为你可以扮演赵云,如果喜欢战略,打仗,三国志11
《
三国志13
》
10
小时体验心得一览介绍_《三国志13》10小时体验心得一览是...
答:
游戏中,玩家反映城池管理和任务系统过于繁琐,缺乏《太阁立志传5》式的便捷和自由度。战斗模式也未能满足玩家对策略深度的期待,更像是《
三国志
12》的直接冲突,缺乏《
10
》中经典的战棋策略。此外,人际关系系统被设计得过于复杂,没有像《太阁5》那样通过频繁的互动来提升羁绊。在战争要素方面,玩家体验...
《
三国志13
》角色扮演战略及AI等体验感受
答:
三国志13
这款游戏整体素质不错,上手不错而且容易让人沉迷其中。如果是新玩家,会觉得这款游戏是神作了。但建议去玩一下三
10
和太阁立志传5(推荐),就知道这款游戏的不足之处。但作为光荣游戏的老玩家,不黑不吹的说几句。首先标榜的角色扮演元素和带入感比不上三国志10,最明显的是没有自宅和酒馆...
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