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三国志10和12哪个好玩
三国志10
,三国志11,三国志
12哪个
最
好玩
儿
答:
12
则出彩于他的战斗画面,很好看,比前两部做的都好,每个武将都有自己的战法和不同的多样化特性,共24个特性,厉害的初始同时有十多种特性 就看你喜欢那一种,角色扮演玩
10
,大地图战争玩11,小地图战争玩12 祝你玩得愉快!!!
三国志10
,三国志11,三国志
12
,三国志13
哪个
最
好玩
儿
答:
三国志11
好玩
,比较经典,行军路线什么的自己都可以设置,
三国志12
请忽略,三国志13出了羁绊功能,看个人喜好,如果喜欢玩角色扮演,三国志13,因为你可以扮演赵云,如果喜欢战略,打仗,三国志11
三国志9,
三国志10
,三国志
12
,三国志13区别
答:
三国志10
为个人角色扮演。你可以使用三国的名臣武将来游戏,也可以自创武将一统天下,同样也可以辅佐明君。游戏玩法多样,新武将参与剧情代入感很强。战斗模式是战棋类,高手能利用各种方法以少胜多。三国志11是势力扮演,不过相比于三国志9操作细化了很多,可以操作属下所有武将,各种武将都有自己的专属技能...
三国志
多个版本,
哪个
版本最
好玩
?
答:
3、经典永不衰落:《
三国志
9》如果说3、4、5玩的是战术指挥,突出的是将领个人能力的话,那么9玩的就是策略指挥,突出的是团队能力。也只有在9代才可以找到一座关卡、一个战略要地可顶十万雄兵的的感觉。策略优势与劣势不是一场战术胜败可以改变的,更不是一个神将可以力挽狂澜的。也正是因为策略...
三国志
几代 最
好玩
最耐玩
答:
速攻,在战场上增加移动范围的技能同时也消耗体力。骑射,在战场上是移动到攻击范围内,会再次用弓箭射!在此不一一介绍了,体会太深了。本人强烈推荐PS版的
三国志
5(PC版的三国志5做的不好,不要玩。)PC版的三国志6,7,9,
10
,11也可以玩玩,各有千秋!
12
就不要玩了。因为实在是无语~~~...
三国志哪个
出版社
答:
代表作三国志8和
三国志10
,至于LZ喜欢什么类型,看自己的爱好了 问题二:
哪个
出版社的《三国志》比较好 中华书局 出版时间:2005年02月 出版的的最好!此版本是中华书局新式校点本,它是对四种版本(百衲本、清武英殿刻本、金陵活字本、江南书局刻本,其中百衲本是影印的,其余三种是刻本。)作了校勘...
三国志12
怎么只以武将身份登场
答:
是的。比较近的,7,8,
10
代,光荣公司的考虑就是玩家扮演武将的身份,在不战斗的时候,更贴近RPG,就是角色扮演了。但是
12
代光荣的设定是玩家扮演君主统领武将,分配城池类武将,出兵,打仗,统帅,更贴近SLG,就是战略类的,所以不行啦。9,11,12代都是这样的,所以只能以君主身份玩咯。
《全面战争:三国》和《
三国志
13》
哪个
更适合入手?
答:
其实从取每一座的优点,随便拼凑都能成为款好评的 游戏 ,光荣就是一条道走到黑。如果你能稍微提取三国志9的随机性,小兵养成系统,
三国志10
的特色兵种系统,三国志11的水墨画风格,三国志
12
的战斗画面,甚至于信长的野望中的道路开拓系统,战争迷雾系统,外交政策,势力政策,势力范围,野外建筑等等,...
信长之野望
与
三国志
的相似点
答:
内政,10不记得了,感觉没什么特色,11的内政系统很有意思的,你可以在城里造各种建筑,
12
里简化了11的建筑系统,12的建筑是直接显示在大地图上的,和三国志11类似,只是三国志11的建筑系统更简化,信长之野望11是靠行动点数,12是像
三国志10
只要有空闲人就能执行 信长之野望10可以选城主和军团长,11...
《
三国志
13》战斗系统及细节改动对比分析
答:
就是三国志13不能像
三国志10
一样,一个武将能带好几个部队作战了,虽说三国志9,11,
12
和13一样,一个武将只能带一个部队。但这种机制严重影响了平衡性,很简单,举个例子,以前玩三国志10的时候,我选马超,曹操带10万大兵,攻打我长安时,虽然我的守将加上马超只有3个人,但是我依然可以调动城里...
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